人类与异常生物的斗争从未停止,形式也在不断变化。
最早期,人类根本找不到异常生物踪迹。它们隐藏于人群,掌握异能,还能够自爆,危险性极大。
更关键的是,玩家是人类的致命弱点。
因而面对异常生物,所有的行动、决策都偏向于保守,被动防御。
但在1号玩家与三个异常生物交锋之后,人类对异常生物的了解陡然加深。
其中比较奇特的是,异常生物居然受到1号玩家要挟。
从结果看,异常生物居然不‘滥杀无辜’!
相较于杀死一位玩家,似乎几百万,上千万人的普通人性命更为重要。
和早期掸国那个异常生物行为明显矛盾。
但不论如何,这一结论人类可以利用。
那件事情之后,各国开启威慑计划。
也就是改变策略,但不对大众公布,部分玩家秘密撤回,进入堡垒城市生活。
威慑过程中,人类的策略还是偏向保守的。
主要异常生物隐藏在人群中,可能是某个人,或者一只老鼠,难以发现。
一旦异常生物死亡,其造成的恶劣影响人类也不想承受。
时间推移,到了天选城事件。
反联盟残余组织找到一位玩家,试图刺杀,期间异常生物出现。
异常生物表现出的姿态更加扭捏,让人类军事家、决策层摸不着头脑。
一个字描述——疯。
段小玉将之逼入无法退转的情况,
关键时刻李前出手,捏死两只异常生物。
此次事件后,李前认知自己的能力,人类也意识到他的强大。
再加上还有1号玩家,和数量不少的极限超进化人类。
于是人类对异常生物的策略,主动起来。
泄露虚假的玩家信息,引诱异常生物现身,封锁全城,强力排查,人类不必惧怕异常生物死亡引发的严重后果。
有人兜底。
类似的谋划联盟各国都在进行,做好行动准备,向华国中心申请。
中心派出极限超进化者协助,1号玩家压阵,李前则随时出手。
人类一步步夺得主动,清理蓝星上的异常生物。
过去几年时间,联盟各国共展开二十七次类似行动,引诱出两名异常生物,发现四名异常生物踪迹,击毙三名。
时间一久,次数一多,以玩家名义引诱,大排查,异常生物不为所动。
人类与异常生物斗智斗勇进入新阶段,尔虞我诈。
但是,在天象事件后,情况再度出现变化。
过去一个多月时间,全球各地相继出现可疑情况,异常生物活跃度大幅上升。
却和联盟特殊部队谋划无关,
也不是冲着某位玩家去的。
加盟国,发现六次异常,其中两次确定为异常生物,找到意识转移的痕迹。
北联邦地广人稀,堡垒城市稀少,发现的反而更多,确定为异常生物的都有七次。