但是这个奖励的描述却是,可指定。
两者有什么区别?
随着周离查看物品的使用信息,他很快明白是怎么一回事。
可自选和可指定不一样。
前者是给你一个范围,让你从中任选其一,虽然挑选范围要比副本掉落大的多,却也是有限的,能不能得到自己想要的物品,还要看运气。
上次周离使用的时候,运气还不错,直接在里面选中了小型灵脉。
可指定就不一样了,它是可以让你直接指定具体类型。
比如,周离选技能的话,可以指定为增加心灵境界和强度的心灵类被动技能,相当于定制。
比可自选奖励,不知强出多少。
“不愧是首次毁灭一个灾祸,才能获得的奖励。”周离心中震动。
这奖励的含金量太高了。
当然,他也可以理解,因为下一次想要得到这样的奖励,要等他毁灭中型灾祸……
“先不急着使用。”
深吸一口气,周离强行压下了,蠢蠢欲动的心情。
尽管他非常想直接指定一个心灵类的被动技能,但终归他委托了荒泽收集技能,等到时候,他看到结果,再做出选择也来得及。
这个奖励,肯定要用在最稀缺,也最难入手的东西上,才能利益最大化。
“对了,我现在应该可以解锁文明特性了。”
周离看着刚得到的130万贡献,心思微动。
贡献累积到一定程度,可以解锁文明特性,第一条文明特性需要10万贡献,第二条文明特性需要100万贡献,第三条文明特性需要1000万贡献,以此类推。
周离现在别说第一条了,连第二条文明特性也能一并解锁。