等雷遁的等级继续提升,以及敏捷属性的提升,他的速度会越来越快,常态下超越光速都不是难事。
那时,也是初步具备了离开太阳系,遨游星海的资格。
当然了,这个速度仅是最高速度,在战斗中,一般达不到。
看完两个技能,周离的目光转向最后一个。
与雷遁、倾天击不同,虚空震的技能名消失了,变成了大陆崩碎。
周离知道,很多技能在突破品质时,技能名都不会变,唯有在质变的情况下,才会变为新名字。
虚空震,无疑是后者。
老实说周离已经很久没有使用虚空震了,这个技能的强度远远跟不上他的成长速度,哪怕升到满级,质变的情况下,笼罩范围也仅有几十公里,伤害也是固定伤害,在周离面对的敌人,变的越来越强大之时,不管是虚空震的固定伤害,还是晕眩效果,在那些强敌面前,都会被无视。
笼罩范围更是不及周离随意一拳能覆盖的范围大小。
要不是换不了技能,周离早就考虑换掉它了。
似是知道自己的不足,在突破到传说级后,虚空震也是有了脱胎换骨的剧变。
固定伤害的痛点消失,技能影响范围太小的弱点大大缓解,无论是伤害还是影响范围,亦或晕眩时间,都与精神成正比。
看大陆崩碎的名字,再加上记忆中所见,周离毫不怀疑,这个技能的伤害提升起来,足以崩碎一座广袤的大陆或者一个星球,妥妥的灭星级技能。
不过传说级技能,有这样的威能也不奇怪。
像倾天击这样追求极致爆发的传说级攻击技,伤害只会更高。
前提是,属性要足够强,能将传说级技能的威能正常发挥出来。
……
周离又看了眼近战大师等技能,它们应该距离满级也不远了,这时候用高级技能水晶加速太亏,不如等上几天更合算。
倒是其他技能更适合。
想了想,周离用高级技能水晶将幸运光环提升到10级。
它原本是8级,在三倍时间流速下,提升了一级,因此,只需要一块高级技能水晶就够了。
马上就要下本了,周离更愿意提升下自己的运气。
10级后,幸运光环的属性没有任何变化,不过周离相信,自己的运气必然变的更好了。