第61章 本源无道,造化有情

是这些世界的影响才会有了这些影视,小说,游戏等作品,还是这些作品的存在,才诞生了这些世界?

这中间必然有一个因,一个果,至于过程,这反而不太重要,毕竟无论哪个是因,哪个是果,对于现在的凌异来说,都可以正向或者反向创造出一个世界出来。

凌异更倾向于作品是因,世界是果。

尤其是在领悟了造化法则之后,凌异对这个更是有着八成的把握。

人的自身是有限的,但人的意念,情绪,幻想是无限的。

意念凝练信仰,情绪凝练意念,信仰强化幻想,而信仰之力,就是造化法则中最常用到的力量。

比如龙珠中神龙的信仰收集和信仰具现能力,这就是造化法则。

以信仰之力为燃料,造化万事万物,转换空间,扭转时间长河。

只要信仰之力足够,就可造化一切。

而想要通过信仰之力造化一个世界,就需要信仰之力夹带一定的信息。

而这些信息,就是作品的故事本身。

你看电视,看电影,必然会产生各种情绪,但情绪达到极致,就会产生信仰,这些信仰,就夹杂着剧情故事本身。

一个人的信仰之力可能很弱小,但当一千人,一万人,万万人产生的信仰之力夹带相同的信息后,就很有可能造化一个世界出来。

这不是谁主动去做的,而是信仰之力达到一定的程度后,自动凝结而成的众生愿力。

佛家讲究香火愿力。

香火就是信仰之力,愿力就是夹带了个人信息的信仰之力。

小说中常见什么信仰成神,实际上,很少有人真的通过信仰之力成神。

几乎所有人的信仰之力,都夹杂着个人信息,也就是私念。

想要别人的信仰之力,就必须了却其中的因果,每个人的私念都是不同的,多数人都贪得无厌,这因果根本就没法还。