看着眼前的飞升天赋,端木槐也是兴奋的握紧了拳头。这个天赋对端木槐来说非常重要,原因就在于化身天灾的升级里有一个非常重要的巨型结构造物———以太相引擎!
以太相引擎是用来撕开本位面和亚空间之间的屏障,说白了就等于是人工制造一个小型可控的恐惧之眼。
以太相引擎的用法是通过吸收亚空间的力量,然后当它彻底启动的时候,亚空间的强大波动就会摧毁星系里的每一颗恒星,同时把位于以太相引擎里的造物转化为亚空间性质,传送到亚空间去。
当然,根据其背景介绍,这个以太相引擎原本是某个种族用来打算破碎虚空,全家飞升亚空间用的,至于最后成功了没有嘛………嗯,没成功很惨,成功了更惨。
估计刚拖家带口的过去就看到对面邪神举着牌子笑容满面的迎上来了。
结果如何可想而知。
但是在玩家手中,以太相引擎还有另外一种用法。
那就是不用它进行瞬间的爆破,而是压低功率进行持续性的吸收,这样一来,以太相引擎就等于变成了一个大号的抽水机,把亚空间的力量抽出来,然后再排放到主世界去。
这当然会给主世界带来巨大的灾难,但是同时,也会让亚空间的力量变得极度虚弱,在以太相引擎的作用范围之内,不管是恶魔或者大魔甚至是邪神,他们的力量都会唰唰往下掉。毕竟以太相引擎的作用是撕裂屏障,然后原本的亚空间生物就等于被强行拉到了主世界。
而按照设定,亚空间生物降临主世界,是需要消耗大量的力量的,不然那些邪教徒也不会动不动就搞个几千几万人的献祭。然而因为以太相引擎的作用,原本用来维持恶魔在主世界的力量全部被它抽走了,那么恶魔就完蛋了。
他们就像是被强行扔上岸的鱼,回不去水里,又没有办法维持自己的存在,自然衰弱无比,只有死路一条。
游戏里玩家公会打邪神战就是这么打的,因此端木槐对这个用法也是记得非常熟悉。
除此之外,玩家最常用的飞升天赋还有【星河卫士】,能够对混沌阵营造成+50%的伤害,几乎是玩家必备的飞升天赋了。
小主,
也有一些机械教玩家会选择【设计进化】【血肉苦弱】【合成进化】,当然了,灵能系玩家会比较愿意选【心胜于物】。
还有一些玩的比较花的玩家会选择【跨物种杂交】………嗯,端木槐也不知道他们是什么想法。
不过可惜,虽然端木槐很想立刻兑换【化身天灾】,可惜现在还兑换不了。倒不是他的点数不够,而是【化身天灾】要求玩家最少需要两个前置天赋。
也就是说,端木槐要首先选择两个飞升天赋,然后再能兑换【化身天灾】。
那么,选哪个好呢………
端木槐眯起眼睛,盯视着系统上的飞升天赋兑换表。大部分飞升天赋对端木槐来说都没什么用,那都是给公会那些人用的,比如占地盘啊,扩展领地啊,但是这些对于端木槐来说又没什么用。
最终,端木槐决定还是按照自己在游戏里的玩法,选择了【战争之王】和【科技至上】
【飞升天赋:战争之王(有人说战争对生意来说不是好事,但对我们来说战争就是生意。我们的雇佣兵能在战火纷飞的星系中赚的盆满钵满,而我们正好也能够和他们一起‘共同富裕’)】
这个天赋本身并不会给玩家带来什么提升,它只是给了玩家一个渠道———在获得这个天赋之后,玩家就可以通过“佣兵之城”这个平台去搜集和接其他世界的任务,这也是端木槐比较需要的。毕竟自己一个个去找任务太麻烦了,直接开任务公报扫一眼,不就找到了?宇宙这么大,天天任务刷不完呢。
因此想要探索新世界和任务的,这个天赋自然是要点的。