在于这试验机的蒸馏酒效率,从蒸馏区到收集区,而收集区。
这是精密的系统,所以有时候很难办。
正常来说,蒸馏效率很低,我和爱想提高蒸馏效率。
主要是,机器容量和蒸馏效率几乎固定的。
就很难办。
“如果设置系统超频过载的话,可能系统会直接爆炸。”爱说着:“毕竟超频过载本就是万不得已的极限操作。”
这机器经常在超频的边缘运行,已经满负荷运转了。
“没什么能逃过我的法眼。”爱说。
“过载萨?不是,可是,过载逻辑是什么?”我问爱。
过载,会获得更强的爆发力,但是代价是透支未来。
就像是贷款一样。
理论上就是问未来的自己借钱,向未来的自己借200,让目前发挥额外100的威力。
诶?中间那100去哪了?
可能是手续修复了吧,修复费用,类似于过载维修中。
那术士直接爆晶,恶魔卫士之类的“看着你死,我会很高兴。”
那爆晶就是代价,之类的,还有术士的强制牺牲和弃牌之类的,也是用额外代价来换取当前超模的爆发力。
拉卡利献祭。
需要祭品,需要代价。
烧血,弃牌,牺牲随从,爆晶。
术士真的是为了力量不择手段啊。
那些是额外的代价,用来换取额外的效果。
嗯,但是,代价是什么呢?
这一切。
也就是说,过载萨不维护水晶的话就会和术士一样直接爆晶。
原来如此,那是额外的维护费用。
就像核爆威力巨大,之后土地要花一些时间才能缓过来。
参考植物大战僵尸的毁灭菇,毁灭威力巨大,而恢复土地的创痕需要时间。
命运说我充能度速度越来越快了,我大概明白,但是我不能赌,我不能有一丝一毫打蚊子的懈怠。
所谓的容错率,而我,几乎没有容错率。