富人主要追求的奢侈品说差异化,个性化,不是能被复制的。
比如富人穿什么好看的奢侈品,然后穷人叶传奇,富人就不想穿了,一来二去被搞得没花钱的兴趣了,经济循环陷入停滞,大家都一脸茫然。
不是……
这叫什么事啊。
那么,富人消费的奢侈品应该怎么做呢?
比如包包,皮包鞋子之类的。
然后富人买了很多包收藏着,然后呢?
在我看来,必须是消耗品才能持续消费。
一次性塑料袋?
不是……
化妆品?
不是,道理如此,可是不是已经有奢侈化妆品了吗?但感觉还是收效甚微呢。
好吧,我不懂……
“哪里贵啦?你不要乱说好不好……”
富贵不还乡,如锦衣夜行。
富人的化妆品很贵,但是如果不能让别人知道这很贵,那么乐趣就会少很多,自然就没有消费欲望了。
以游戏举例,平民玩家和氪金玩家的游戏体验,如何平衡?
一味地照顾氪金玩家,然后平民玩家流失,最终没了比较,氪金玩家也会失去兴趣流失掉部分。
一味的照顾平民玩家,最终会出现奇怪的现象,大概就是口碑很好,但是游戏停服的状况;我了解的大概好几个游戏都是如此,很亲民,福利很好,结果亏损停服了。
癌界会议。
“所以,我们既要保障平民玩家的利益,又要保证氪金玩家的利益,努力平衡二者。”我说。
“既要又要,道理没错,但是人心不足蛇吞象,步子迈太大是会扯着蛋的,简称扯淡。”有部下提出质疑。
“允许质疑,你说的很有道理,这也是我们在考虑的问题。”我点头:“那么,不说废话,我们具体该怎么做?”
“天有九野,地有九州;对此,我有提议。”命运举手。
癌界,当初也有绿豆兵,那些绿豆可以说是最底层了,底层没出路就要搞事情,不搞事也会彻底躺地上原地开摆。
“所以,我们要画饼。”命运说着。