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我最直观的体验过锁的恐怖,当初锁定了我对爱欲的认知路径,这倒是让我修形进步很快,不过它既然能锁定也就能解锁,之后一个有意无意的解锁就让我瞬间破功。
这就像是它突然给你修一个堤坝断流一样,之后突然给你开闸,瞬间洪灾。
旱灾,洪灾。
真的,概念神真的没弱神,锁尤其是会玩它的权限,把它的权能几乎开发到了极致。
我深受其害。
想起了迦勒底那边第二部的时候北欧异闻带那边奥菲利亚的魔眼那般,在我理解基本上和差不多的效果,将即时发动的效果延后,对于时机来说,延误对谁的时机,用好了就是致命的效果。
锁也是如此,试想,打架的时候,毫厘之差的胜负,必杀一击被它锁动作一下,哪怕只是一瞬,都是致命的。
机会转瞬即逝,而延误战机的话,用好了就是致命的。
锁之权能。
这家伙太可恶了。
顺带一说,导也很厉害,虽然她在癌界是向导的身份,但是要是一个误导,也是致命的。
导之权能。
命运的权能自然不必说,要是在关键时刻来个宿命安排,那就彻底凉了,命运权能,准确的说是命,宿命。
天道众,天道,作为天道众的boss,天道这个概念很抽象,她要是开权能也是,毕竟很抽象,没人知道她做了什么,但结果就已经固定了。
比如,锁之权能,直接一个锁上限,这很难绷。
导之权能也是,一个误导,就让你一直绕圈圈的轮回也是难绷。
还有,距离概念,有这个概念的话就只能老老实实的跑时间换距离,但是直接概念抹除距离概念的话,就会非常微妙。
我大概明白抹除距离概念的状况,非常好用。
迦勒底不是有上死之概念的状况吗,试想一下,如果没有死之概念,突然出现了死之概念,人们甚至习以为常,倒是微妙。
这就是天道众的本质,概念创造和概念抹除,只有这样才能一定程度上和那些法则力掰一掰手腕。
根据癌界研究,最开始的天道众没有爱这个概念,是后续系统更新的时候才更新了爱这个概念。
也就是说,爱不是一开始就存在的。
同理可证,许多概念不是一开始就有,而是作为后续补丁更新的。
说起来,局部抹除距离的概念真的非常好用,抹除自己的距离概念,给对手上距离概念,实战中非常好用。
人们难以理解里世界,因为几乎没什么图层概念和厚度概念,实际上这是没有厚度概念的,然后是图层概念,这用电脑绘图的画师最容易理解图层概念了,这就是里世界的概念逻辑,里世界无处不在,就是无数个图层,没有厚度概念。
看见了吧,对概念的认知,抹除,和利用,卸载概念,抹除距离概念,抹除厚度概念。
然后迦勒底那边,需要学习那边的上概念的状况,比如上死亡概念。
同样是限制对手,锁之概念的攻击逻辑是锁上限,导之概念是误导一个闭环之类的。
距离概念就是用时间换距离。
之类的。
但是,直接抹除距离的话,那就简单多了。
这种状况,程序员应该能更容易理解。
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