第26章 精神状态

卫茹有时尚审美,但是对给小孩儿看的话剧的戏服应该怎么设计一点头绪没有,乱吸收素材,主要是嫌弃何易找来的那堆古本里的插图太抽象了,结果顺着互联网摸到了福瑞社群,设计是一点没做,看了一堆毛茸茸的布料,还亲自跑去附近纺织城拿了一大编织袋的样布回来,现场发给所有人摸,一边摸一边强迫人家回答手感好不好,变态得很。

许婧同意了梁瑞半自动的设计,让他之后多跟何易交流,出个图,多跟卫茹交流,跟她一起去挑挑布料,顺便拦住她不要把整个剧变成《猫》那种全员毛茸茸。

卫茹刚要抗议,许婧一转话锋夸她行动力强,毛茸茸挺好,小孩喜欢,但是不要以公谋私,布料玩够了就赶紧出设计,不要日式福瑞,多学学迪士尼那种合家欢的健全的东西。

会议开到这里气氛已经非常热烈,几个演员本来只是抱着来认识幕后老师大神的心态来的,结果发现你们搞幕后设计的人精神状态有点癫,值得学习,想要亲近。

最想亲近的当然还是何易,大帅哥,还是气质型的,现在满大街都捞不着几个气质型的帅哥了,这样的人居然不做台前做幕后,这是又有技术又没有虚荣心,何易的珍稀程度直线上升,女演员们跟他一句话没说好感度就拉满了。

看看这个气质,就算眼睛底下的黑眼圈浓得吓人,那也是徒增破碎的美感,让人母性大发。

“何易,你的草案呢?”许婧问他,语气公事公办,完全听不出一点母性。

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何易语调平缓,听不出情绪。

“概念图暂时还没有,但是空间设计上我有点想法,做了PPT。”

“好,你放。”许婧点头。

何易的想法大致可以归结为多层立体剪纸的布景应用。

多层立体剪纸不是一门全新的艺术,世界各国的艺术家都尝试并发展创新过这种艺术形式,它的视觉效果好,属于没有任何美术基础也能一眼感受到的美,适合应用在审美启蒙阶段的儿童欣赏的作品中。

多层立体剪纸同样在广告、平面设计、定格动画等领域展现出非常良好的适配性,能够让有独特风格的艺术家发挥自身优势同时适应媒介。

所以何易认为把这种艺术形式放大,搬到舞台上首先是可行的,其次最基础的视觉效果也不用担心。

徐珉马上表示赞同,然后提出多层置景的结构同样可以和灯光结合制造出纵深感,用以引导视觉焦点,甚至可以配合光源进行投影,利用影子进行可能性更多的创作。

何易被徐珉快速而准确的补充说愣了,沉默了好几秒才缓慢点头,表示这是个非常好的思路,之后会跟徐珉详细交流,徐珉说随时欢迎。

何易虽然没做完概念图,但PPT的末尾还是做了一个粗略的效果,用网上收集的素材拼贴出了他设想的舞台呈现。