试作型扫帚一号,代号名:
【闪光1型】
具体成分:90%树木冶炼合金组成,3.5%龙皮合成皮革,1.75%宝石……
经历了无数次的模拟研究。
梅琳娜还在工作带回矿脉的时候找到罗德借用了一下对方的扫帚,仔细观察了属于魔女的扫帚之后,才终于拿出一个可以称之为【飞行道具】的东西。
而不是简单的【能够飞行的板砖】。
别看魔女的技术简单粗暴,充满了一种‘俺觉得这样可以’的气质。
但技术含量其实是有的。
梅琳娜仔细研究之后,才发现了魔女的扫帚有着她没有考虑过的因素,那就是气候适应度。
魔女们特地用了独特的被叫做束能环的结构,稳定扫帚的尾部接口与前方曲柄结构接口的稳定性,让扫帚失去了梅琳娜想要做出来的‘折叠与弹性效果’。
一开始梅琳娜觉得这是因为魔女野蛮。
她们起飞就需要这种直不楞登的玩意儿。
恨不得用钢筋去做主体。
可魔女的设计是有意义的。
其中意义就在于【飞行的结实结构】以及【本体对于空气的读取能力】。
女妖的身体素质优于魔女,因此应该参考魔女的标准再往上提升扫帚的坚固程度,因为飞行扫帚的设计完全需要依靠魔女/女妖通过身体来操控。
这也衍生了那个笑话。
叫做舰娘会不会一扭就把指挥官的指挥棒给变成N段。
强大的魔女显然会把结构和强度不行的扫帚一个急拐弯就弄断,女妖更是如此——只不过梅琳娜的材料学过关,导致了这种不合理的结构设计居然还真能用来飞个五六次才出现问题……
而读取能力则是束能环的作用。
通过束能环对周围空气因子进行读取,从而产生适应这种因子的飞行模式。简单来说就是智能的提升飞行的细节。
这才是为什么罗德大方的将扫帚的【硬件】全部暴露给梅琳娜的原因。
这个硬件还得适配一个软件才能够真正用出来!
扫帚也可以作为魔女工业实力的体现,梅琳娜第一次接触除去女妖之外,会特地做个类似的【软件】给工具用的种族,这样的好处就是即使核心装备被俘获,想要逆向破解也很困难。
举个例子的话,那就是单机RPG游戏和联网MMO游戏的区别。
前者只要有心破解,想要做出修改器很容易,想要做出复制品也很容易(只要用一样的素材)。但联网游戏不同,想要做出外挂,首先要面对的就是游戏工作室的网络检测防御,再加上一大堆乱七八糟的东西。
罗德并不担心梅琳娜会用这玩意儿做出和魔女一个级别的扫帚。