话说怎么把瞬间治疗类型的药水改造成持续恢复来着....?
他的这一想法刚刚在脑海中浮现,下一秒就有好几道系统提示框忽地在眼前弹出。
【提示:除抗疲劳药水,所有等级的生命恢复药水皆可进行效果改造】
【以特级生命恢复药水为例】
【瞬间恢复2000生命值可一比一改造为:每秒持续恢复100点生命值,持续20秒(该效果不可叠加)】
【其他等级药水以此类推】
哦!?
顾夜明眼前一亮,这系统还是一如既往地贴心啊。
有了持续性生命恢复药水,那么在与敌方交手的时候就不用分心时刻注意生命值了。
几分钟后,他的背包里便多出了上百瓶持续性生命恢复药水。
【燃血时刻】
一道技能释放提示音响起,顾夜明周身散发着血红的燃焰特效。
【你已饮用特级持续生命恢复药水*1】
大致观察了一遍生命值的上下浮动后,顾夜明满意地点点头。
持续性生命恢复药水再加上尖啸自带的0.2%攻击吸血效果,基本上已经弥补了燃血时刻持续烧血的缺点了。
对了。
忽然,他似乎是想到了什么,打开了许久都没有碰过的强化面板。
当初不管是等级,材料还是武器品质都相当有限,只强化了暴食破坏者和被尖啸吞掉了的泣鬼。
而现在,经过试炼之塔的一顿收割以及击杀怪物所掉落的装备材料,已经足以支撑他强化了。
史诗级的装备在背包里也有一堆,不过大部分还是比较拉胯的。
反正留着也没啥用,倒不如把部分装备分解掉。
【你已分解史诗级——鬼棍,获取史诗强化材料*10】
【你已分解史诗级——灵动爪刃,获取史诗强化材料*8】
【你已分解史诗级——魔法光球,获取史诗强化材料*6】
......