第14章 第一次成为新闻人物

他在射门练习的时候准头倒还可以,但放到比赛就差点意思,因为比赛和练习有天差地别的差异。

通过这十二天的训练,孙宇发现一个问题。

提升与技术有关的经验值,要比提升身体能力容易。

一天的训练下来,除非训练课有专门的练习,像是灵活、平衡、弹跳这三个属性的经验都很难达到50。

不过因为在训练中短程冲刺和中距离爆发比较多,每天的体能消耗也比较大,所以爆发力、速度和体能三个属性每天都在唰唰涨经验。

至于无球跑动、预判、视野和创造力这四个属性的涨幅就有些玄学,每天能涨多少经验没有什么规律,但孙宇也琢磨出了一些门道。

无球跑动靠思考,预判需要保持注意力,还需要观察。

视野属性则是需要有较强的阅读比赛的能力,原身无论是比赛,还是训练都选择单干,很少注意过队友都在干什么,对球场空间的理解也不够。

这项属性在比赛和练习赛时通常都能获得不少经验,因为自己在这时候都会努力找队友的位置。

至于创造力,孙宇在FM上得到的解释就是完成一个有效动作的方式,这项属性不仅和脑子有关系,还和技术能力有关系。

南美球员里高创造力的球员比较多,很大程度是因为他们小时候或多或少都有踢野球的经历。

很多欧洲球员在4岁到6岁就已经开始掌握战术知识,如果按部就班地完成技战术动作,创造力都不会太高。

但不一定按部就班踢球的球员创造力都不高,比如说贝克汉姆在FM里的创造力就是满值,甚至比卡卡的数值还高。

看贝克汉姆踢球,总觉得他不是在传球,就是在准备传球的路上。

但仔细观察就能会发现,同样是传球,他能够通过不同的位置和脚法实现,他在很多时候都能用传球指挥队友跑动,同时还让防守球员始料不及,算是把一种踢球方式玩儿出了花。

总得来说,顶级中前场球员的武器库都很充足,创造力基本都接近满值。

梅罗就不说了,哈维、伊涅斯塔、法布雷加斯、古蒂、托蒂、斯科尔斯这些球员的创造力不是满值,就是接近满值。

但未必实力不强的球员就没有创造力,比如说维尔贝克,他在FM里的创造力换算成百分制达到了90。

在职业足坛,一名球员能在高水平球队生存,一定有深层次的原因。

维尔贝克给人的感觉就是跑得快一点,身体素质比较好,技术一般,传球一般,射术也一般,也就是一个好一点的黑又硬。

但是看他的比赛就能明显感觉到,他的过人方式和无球跑动方式总是让防守球员很难提前防范。

而他出色的身体素质让他可以完成普通人很难完成的动作,这就是弗格森和温格都看好他的原因。

孙宇后来特意观察过,32岁的维尔贝克因为身体素质下降,创造力从90下降到了70,他的创造力是用身体能力驱动。

小主,

身体能力没了,创造力也开始下降,这哥们也是一个奇葩。