只不过打了她还想跑?不会这么天真吧?
月辉爆发的速度莫影也只是勉强能跟上,不过倒退的速度总比不上前进,莫影一个踏步就追到月辉面前,影刃以一个刁钻的角度自下而上地向月辉胸口刺来。
月辉举剑下拍挡住影刃,元素强度的差距光剑自然是破碎,不过月辉借此力拦截了挑来的凶兵,并且又拉开了点距离。
力气真大!
莫影的手腕略微下沉,不过这很明显并不能阻挡她的攻势,又是一个踏步将另一只手的影刃直刺出去。
很浓厚的刺客风格,虽然莫影只攻了两下,但月辉还是看出了她的攻击习惯,永远将兵刃最锋利的地方对准敌人。
月辉凝出一把宽剑拍上影刃,这种短险的兵器他没信心能在节奏这么紧凑的战斗中,准确用平常用的剑身拦住,一个错力或角度调整就能略过光剑刺到自己。
这倒不是不公平,不再是体术之间的对决了,主要是月辉与莫影没有势均力敌的元素力量,两边的武器碰撞,月辉这边的就碎,他不得不用容错率更低的方式。如果他两用的是同一素材的武器,且不用武器的话,那月辉对莫影就是吊着打了。
现在的等级绝大部分人还做不到随心控制元素凝形战斗,肉体动作和元素控制还不能完全分心,所以不会出现攻击过程中元素凝武突变形状,月辉算是能做到一点,但剑突然变成锤枪这种他也做不到。
月辉拦住了刺来的影刃,借力又拉开了一段距离,算是能彻底估算出对手的肉体力量了,可以缠斗。
月辉本来想借着速度优势先试探一下,再跟莫影玩一击即退,互相追攻的,不过莫影的速度也很不俗,能跟上他,而且体术造诣不是之前对手能比,攻击角度刁钻且,他要是还想先退开的话只会让自己落入下风。
刚刚的试探也不是一无所获,至少对方肉身力量比不上自己,但是元素强度比自己强还属性相克,能近身战,但不可能短/间解决战斗,只能看莫影的近身战斗技巧到底如何了。
莫影的战斗能力很强,刚刚两下刁钻的攻击就能看得出来,但是到底怎么样,应变能力,续航能力,这些都得斗过后才知道。
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月辉拉开这一段距离后,稳了一下身形,将身体重心从上半身转至下半身,俯身向莫影攻去。
“呦,终于要跟姐硬碰硬了?”莫影活动了下手腕,舔了下嘴唇后,抓着影刃反手刺向斩来的光剑。
莫影用这样的险兵很久了,对于能挡住月辉的攻击很有自信。
月辉手中的光剑应声破碎,这种短距离的攻击他也做不到临/变化,不过对于此种情况他也是早有预料,另一只剑上挑削向莫影露出的皓腕。
影刃被挡了一下,莫影及/收回那一只手,另一把影刃错开光剑的路线送了过去……
两人就此近身缠斗了起来,黑雾散去,围观者们便终于能看清场中两个人的战斗。
看清是看清了,但他们看不懂。
月辉的光剑不断碎裂,可是他的攻势一刻未停,莫影的攻击刁钻惊险,却从未造成有效打击。