第534章 单人战对手全破

迷幻光特性对手只会躲,这个特性真没什么直接的攻守能力。

守下来了,确定是普照类型的对手,那么进攻就得紧凑一些......这一场又没什么场中休息和蓄能的机会。

普照特性和那个极限远攻手有很大的相似点,都是大范围覆盖式攻击,只是普照类型的虚影不会进行弹道型的远程攻击,并且攻击衔接不够流畅,而且它还会提前布置广域防御与恢复,不像远攻手那般容易让人喘不过来气。

它比起远攻手唯二的优势就是技能范围更广,且不会因为距离削弱威力,但它的弱项带来的破绽太多,并不能借优势抵消,所以对付它可比对付远攻手容易。

但真让它布置开了也很麻烦,虽然它的进攻不会让人喘不过气,但攻防恢复都有,防守和续航能力会比那远攻手强上许多,月辉依然得趁早击败这个对手。

速攻它成功的机率更大,但失败后的代价也更大,所以月辉不能松懈,必须一举击败对手。

不像对付远攻手,他即使失败了也能打断对方的布置,形成恢复不了的破绽,普照型对手不会,并且它不像远攻手那样,真的基本不会近战,它的近战也很强力,外附增幅也可以归为普照特性之中,并且不耽误其他范围型技能的布置。

“剑诀五式,剑攻人攻,人剑齐攻。”

失败后的代价确实难以接受,但成功的难度毕竟下降了,集中注意力的月辉有惊无险地击败了这一对手。

“下一个,就剩一个攻击力比较强的了......但不能偷懒的还有两个。”

月辉打不了消耗战的一共有六个,其中极限远近攻和破晓光,是全程具有着极强的攻击力,另外两个则是普照迷幻和极限干扰,这两布置起来就会很麻烦。

“速度近战......想趁早忙完趁早休息可真难。”

这个对手他可以肉体上休息,心态却不能放松,以防对接下来的对手懈怠,那三个可懈怠不得。

不过能放松的一共就三个,能全在最后碰上的几率也太小了。

平淡的防御,平淡的大招,下一个!

“干扰型,这可比单纯的迷幻特性难缠,干扰可不止单纯的控制,攻击也是干扰,防御又是也是干扰,还有假动作......这可不只有迷幻光的特性,虽然迷幻光确实占了大头。