第25章 啊,我经常梦游的

不能不加,也不能全加。

所以,作为辅助一点一点的,让身体来适应属性的变化是最为合理,也是最为有效的。

加完点,少年只感觉是焕发了新生一般。

紧接着又瞅了眼自己升到下一级所需要的经验值——

『经验』:10/1000

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等级不再为‘0’之后,升级所需的经验直接就是飙升,10级之前,每升1级经验都是叠加一千点。

并且,双方的等级差越大时,击杀获取的经验值就越少。

高一级,获取的经验就扣减10%,而且基数不变。

换句话说,等级超过10级,哪怕你是20级杀10级也好,100级杀90级也罢,直接没有经验!

反之,如果越级击杀,每越1级,经验就多涨一倍!(公式:x+「x*y」)

听起来是挺多的,可仔细想想,如果陈亦川想直接升级,可是需要击杀一只11级凶兽才能做到啊…

哪怕是氪命,机会也只有一丝丝。

数据化的世界规则没有商量的余地,哪怕就差了1点力量,杀不死就是杀不死!

撤去眼前的面板,陈亦川不由咧嘴嘿笑:“升级时间到!”

‘倏’!

——噗!!

“击杀!经验+90!”

看到这经验,陈亦川有些讶异的勾起嘴角…

“嘿,运气还不错,打到一只脆皮的3级怪了嘛。”

弹弓杀敌,相较于绳镖更加难以防备,毕竟谁会想到一颗‘石子’会成为索魂夺命之凶物呢?

绳镖还有距离限制,绳子多长手就多长。

弹弓却可改换更具韧性、弹性的材料,进一步提升杀伤力。

上限更高!

“继续…”

只是这回,还没等陈亦川拉开弹弓皮筋,一道声音便很不客气地扎了过来,“陈亦川?佘潇妤也在吧,你们两个动作可真够慢的!”

“等什么呢?拉住领主,队伍打退兽潮就开始收割!”

陈亦川:( ̄_, ̄)..

就是说,极度讨厌没有边界感的人啊!

……