李夏已经将之前的规则给摸透了,他也紧随其后。
吴生并没有不悦,相反很开心,他说:“碰上这么个对手,我今天非常开心,你准备好了吗?”
李夏知道吴生这是在迷惑自己。
吴生将规则给公布,实际上是让李夏换一种思路去攻击敌方,以此来扰乱所有的计划。如果一旦分了心,那么就会只剩下孤寡老人一个。
如今剩下一个队友,且他们所站的位置相当于一面镜子,那么角度问题就不存在了,因为领队前方仅有一个光圈。
这里有最常见的三套方案,一个是令沙包向前右砸,一个是令沙包向后右砸,还有一个就是原地不动,选择哪一个方案,就是要看对方的反应程度来决定自己的输赢。
第六轮,第一回合是吴生先发,他身体前倾,踮起脚尖,故意摔倒在地面,而李夏知道这个吴生在攻击的时候,定会走不寻常的路,摔倒是一个不错的选择,因为这样的话,就可以让脚多多停留在空中,任意选择位置,不过不能太久。
身为店铺的吴生,需要的是适可而止,而不是无下限地耍赖,这也是程序中的一个设定。
李夏没有着急选择该怎么办,而是静待了一会儿。
吴生觉得自己计划得逞之时,就看清了局势,立刻点到了李夏觉得不可能跳的一列一行。
因为脚在摔倒的时候,向前弯是一件很难受的事。尤其是一只脚点地,另一只脚不点地。
可是他忽略了,人是站着的,李夏腿脚灵便,将比分重新划分,双方都是零分。
李夏说:“看把您着急的,怎么还摔倒在地上了。”
吴生扶着地,单脚站了起来说:“一不小心嘛,谁都有。轮到你了。”
在以前的跳房子中,手碰到地面,也就意味着轮到下一个人跳了,这次虽到了李夏,但是分数没有变化。
敲代码最容易出现bug,也最容易找不到bug,这一次就出现了bug,在游戏公平的前提之下,手接触地面是不犯规的,且脚只要不触碰地面就行。
李夏是躲位,吴生是攻位,先躲后攻本身就是很困难的,所以李夏也假装摔倒在地,然后向着吴生那个位置滚了过去,底下的光圈也随之滚去。