看完快穿部分,大家应该能够理解游戏、电影、小说等作品相互转化的设定了。
心灵杀手宇宙也是这样的。
《心灵杀手》英文名Alan Wake,是主角艾伦·韦克的名字,又称艾伦醒醒。
因为主角的脸模非常像《疾速追杀》里的约翰·威克。所以入选了苏山的世界。
约翰·威克可以用铅笔杀人。
艾伦·韦克用打字机杀人,他写的故事会变成现实!
这股力量来自亮瀑镇的巨釜湖。
除了小说,巨釜湖也可以把诗歌、音乐、绘画等艺术“具现化”。
一代游戏主角为了拯救妻子,自己跳进巨釜湖,把人换了回去。
二代游戏主角为了自救一直在写小说,但他被“黑暗魅影”控制的时候,写了一本恐怖小说,将亮瀑镇的人都卷了进去。
关于黑暗魅影,一代二代的情况不一样。
一代诗人赞恩写诗救妻子,但回来的不是妻子,而是一代的黑暗魅影。
之后主角来到亮瀑镇,同样失去了妻子,然后模仿赞恩的做法。
结局就是主角必须牺牲自己才能换回妻子,然后他在巨釜湖底的“黑暗之地”开始创作小说。
代替艾伦在外界活动的人被译为空壳先生,游戏里是诗人赞恩创造的角色,DLC里被正主艾伦打败。
到了二代,游戏出现了一个划痕先生,因为他在小说稿子上划掉剧情重写,艾伦叫他黑暗魅影,最后发现黑暗魅影居然是自己。
所以我设定黑暗魅影没有自己的身体,要夺取别人的身体才能离开黑暗之地。
【黑暗之地】巨釜湖连接的某个超自然维度(控制局把连接现实与其他维度的桥梁称为阈域,所以巨釜湖相当于通往黑暗之地的阈域)
【黑暗存在】没有实体的超自然力量。
【黑暗魅影】被黑暗存在占据的人。
【黑暗俘虏】游戏里的小怪,被“黑暗”控制的人,怕光。
因为巨釜湖影响力暂时局限在亮瀑镇,控制局只在附近设置了监测站。
同时间线的控制局正在被希斯入侵,新任局长腾不出手解决这边的事情。