想通过其他逃生者和屠夫的噩梦进入现实世界?
如果不是恶灵万圣夜不舒服,它们根本不可能有机会——
难道恶灵生病也和那些怪物有关?
如果恶灵的食物制造机(人类)被怪物的主人腐化了,它确实有可能吃坏肚子。
为了治愈自己的宝贝七头鲨,苏山果断跟着逃跑的虫子聚合怪物进入另一个世界。
死了一地还在等第二天复活的逃生者:早去早回。
别不回来啊!
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苏山刚离开,一辆黄色校车便凭空出现在校门口。
九个万圣节装扮的未成年孩子依次下车,为首者套着一个麻袋。
正是死亡女神苏珊童年的小伙伴——南瓜恶灵和他带领的八个恶灵骑士。
死亡女神放弃神格转生“凡人”不久,运输亡灵的火车便遭到了一众邪神和恶魔的袭击。
不想去利维坦地狱受苦的囚徒与那些邪魔里应外合,导致很多车厢断开,迷失在不同世界里。
九个孩子和他们的监护人“死亡枪手”落入一个发生瘟疫,生死平衡被打乱的世界。
因为南瓜恶灵和恶灵骑士只能在万圣夜出现,只凭死亡枪手根本无法扭转局面,好在玩具屋的伊森及时找到了他们。
和妹妹苏珊在《生存游戏》里做过发布任务的NPC(糖果屋兄妹)后,伊森便拥有了招募玩家进入某个“游戏化”世界的能力。
战锤宇宙的绿皮兽人和利维坦世界的浣熊都是这么来的,但没有苏珊引导剧情,只凭伊森很难控制玩家的动向。
玩家,就是能够无视拯救世界的剧情,专注搞他们的pvp。为了不破坏游戏平衡,他们还会设法控制NPC阵营的强弱。
这个阵营太强了,要削一下,那个阵营弱了点,派点玩家过去做卧底。很难讲玩家和幕后黑手谁更反派一点。
如果不是死亡枪手一枪一串小朋友,那个世界估计早就被玩家玩崩了。
为了削弱玩家,他们不得不在节日活动上做文章,尽可能把玩家和节日怪物凑一起,给其他NPC,不,是给原住民推剧情的机会。
反正玩家根本不看游戏剧情。
新玩家还有点儿拯救世界的中二想法,老玩家只想整两提款机花花。
最近的万圣夜活动他们给怪物加上了南瓜头,没想到被原住民称为“雕塑者”的邪神也制作了新的南瓜怪物——收割者。
它们看起来像戴了南瓜头套的普通人,但被他们杀死的人会失去灵魂。
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