米坦尼王国建国初期周旋于赫特帝国、亚瑟王国等列强之间。身处霍纳坦河流域北部位置的米坦尼王国后来认识到对自己威胁最大的是北方雅布人建立的艾尔帝国,米坦尼国王与亚瑟王国的霍特普二世建立了良好的关系,采取了与亚瑟王国结盟抵抗艾尔帝国帝国的外交战略。
与亚瑟王国的联盟使得米坦尼免除了后顾之忧,在此前前1500年至1450年,米坦尼王国彻底崛起,在位的米坦尼国王沙塔尔率大军洗劫了赫特帝国的宫殿。赫特这个鼎盛时期称霸半个兰多大陆的帝国也走向没落。
霍特普三世时期,米坦尼与亚瑟王国关系继续得到发展。此前一千三百多年霍特普三世去世,霍特普四世登基,两国关系出现了不确定性。
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当米坦尼王国的一个古神话研究学家将开启新时代的钥匙握在手中时,此时米坦尼王国在位拥有雄心壮志的国王索萨开始了自己征战的一生。
如今兰多大陆的局势已发生了翻天覆地的变化,原本毫不起眼的艾山人建立的米坦尼王国一家独大,多个中小型国家围绕周边,同时随着技术的发展,对世界的探索,又出现海外异族这个敌人蠢蠢欲动。
「我们米坦尼王国虽然是兰多大陆最强的国家,但我们并不能因此失去进取之心,世界还很大,我们还需要继续开拓。想必大家对我们的历史都已经熟悉很久了吧,那么准备好迎接唤灵仪式的到来了吗?」
米坦尼王国的各处学院的老师都在和学生提及一点,那就是唤灵仪式。这便是米坦尼王国开启新时代的钥匙。如果有轮回乐园的契约者进入这个世界,就会发现唤灵仪式居然与Fate这个衍生世界的英灵召唤魔法阵类似。不同
的就是唤灵仪式不需要媒介物品,而是对某段历史,某人的事迹那种感悟。
唤灵仪式可以契约到历史上颇有名气的存在,至于契约的是谁,那就看自身实力以及对哪段历史感悟最深了。
从历史之中唤出来的存在被称之为「时光行者」,意思是跨越时光来到世界的人,而召唤者则是名为「唤灵师」。双方是平等的关系,没有哪方优于哪方。时光行者借助唤灵师契约存在,唤灵师能通过契约借助时光行者的力量战斗。