第3章 攻击回港

我是潜艇指挥官 ffad 1350 字 2个月前

那艘美国船就像躺在沙滩上穿着比基尼,有着诱人胴体的美人。

“尾随它!”我对身边的大副义正言辞地发布命令道。

结果半天没听到有动静,转头看去,大副正用一种奇怪的眼神看着我。

“诶,胡思乱想什么,我的意思是跟紧它!”

大副这才下到指挥舱去,我忍不住打了个喷嚏。

哎,像我这样思想单纯的人可不多了。

我摇摇头,继续看着黑漆漆一片的攻击潜望镜。

好不容易找到猎物,怎么能轻易让它离开,起码要打劫一些物资,有道是:贼不走空,饥不择食。

潜望镜深度的潜艇没有海面晃得那样猛,但也依旧随着海浪起伏。

坐在指挥塔里,就像躺在摇床上,可我这样负责的艇长怎么可能在岗位上睡着。

盯着那艘在海面的美国船,越看越像催眠师手里正在摇摆的怀表……

我好不容易从穿越为艇长的兴奋中缓过劲困得再次睡着,我那“亲爱”的大副又叫醒了我——“我们已经逼近到了三公里,是否上浮拦截那艘客船?”

我抹了一把嘴角的口水,咬牙切齿道:“拦什么,美国佬会承认他们是去英国的吗,确定信息,准备鱼雷!”

在潜艇上,艇长就是绝对权威。

大副又跑下去了,我把眼睛贴到攻击潜望镜上,此时天色大亮,已经能看到美国船的水线。

在识别手册上一个个比对侧影,最后发现这是一艘英国的邮轮,进攻的理由又多了一个。

为了避免盘查和登记方便,已经有英国船假装是美国船了。

识别手册上有舰船的长度、宽度、吃水深度和吨位,根据长度可以用潜望镜确定船只速度,只要船首经过潜望镜分划线,就按下秒表计时,等到船尾再次经过,就可以计算出航速。

登记宽度和现在用密位算出的宽度可以大致算出敌舰航线,然后确定AOB角,也可以用多次定位来计算。

然后就是最简单的距离,用六分仪定距就行,扭动六分仪将会出现两个一模一样的图像,一个是实像,一个是虚像。

将实像的桅杆放到虚像的水平面上,就能得到距离。

将这三个参数和敌舰吃水深度传给艇首鱼雷发射舱,就能设定鱼雷的参数。

T1鱼雷是蒸汽推进,轨迹明显容易躲开,但射程最远;T2是电动的,没有轨迹,还能很方便地调节航速,是现阶段的主力鱼雷。

后续的T3、T5鱼雷还没开始研发呢。

不过得益于德国军工的精益求精,T1、T2虽然比不上同时期的九三式氧气鱼雷,但比美国铁棍更可靠。