随着玩家们纷纷二转,晋阶至B级层次以后,原本就趋于缓慢的升级速度便再次放缓,使玩家们不得不扎堆挤在失乐园和各个战场。
于是,原本被玩家们视为禁地的无人区,成为广大玩家历练升级的主要地点。
也是在这样的情况下,决斗位面的据点和卡牌职业者跃入玩家们的视线,赛特幻影系列卡牌一度成为玩家们热捧的对象。
只是,因为玩家们惯于追求性价比的关系,赛特幻影系列卡牌在风靡一段时间以后,就被玩家们无情地抛弃,只有指令卡等少部分卡牌得到玩家们的认可和青睐。
由于丝绸之路重启,《帝望》诸国的国境有限度地开放,玩家们得以前往其它国家并就职其文明职业的关系,使玩家们的选择范围进一步扩大,兼修卡牌职业者的玩家比例,并没有想像中的这么高。
赛特幻影系列卡牌会被玩家们冷落,也有这方面的原因在里面。
不过话说回来,这也不能怪玩家们现实,因为卡牌的使用和操控,有精神、意志等方面的要求和限制,尤其是角色卡的部分。
虽然说,小萝莉在拟构赛特幻影系列卡牌的时候,就已经做了一定的优化,赋予赛特幻影系列卡牌一定程度的自主作战能力,降低这方面的要求和限制,但也只能做到降低而无法免除。
以现阶段的玩家来说,哪怕就职了卡牌职业者,只要没有把赛特幻影系列卡牌纳为本命卡组或战斗卡组,同一时间里面,至多使用并控制十五至二十张角色卡。
毫无疑问,卡牌本身的要求和限制,是玩家们抛弃赛特幻影系列卡牌的最主要原因,赛特幻影系列卡牌本身的定位和设计问题,都只是次要因素。
不过,为谁颠狂的脑回路,也明显和其他人不一样,他在接触到赛特幻影系列卡牌以后,便强行推动颠疯工会玩家兼修卡牌职业者。
对此,谁与争疯私底下一直怀疑,为谁颠狂此举的最主要目的,其实只是为了借此凑齐一整套的赛特幻影系列卡牌,并将他手上的指令卡规模提升至最大。
但是,谁与争疯也不得不承认,赛特幻影系列卡牌在集体作战方面,确实有这么一点东西。
颠疯工会玩家在夜色与伏兵计等计策的掩护下,利用滑翔翼和落羽术等术法,从山顶速降至山脚的位置,并进入鲜卑腹地之中。