而开放的部分区域游玩下来,没有太大槽点。
唯一的问题就是……战斗释放技能的时候,掉帧卡顿的情况太严重了。
林瑶的电脑配置已经是最顶尖的了,依旧掉帧卡顿,那这就不是硬件的问题了,而是优化有问题。
另外就是地图BUG不少。
制作组曾经在内测期间更新了一次,然后卡顿的情况就没那严重了,明显也已经意识到了这个问题。
这游戏旗号是开放世界,内测开放区域很有限,估计全部优化,需要的时间不少。
所以林瑶怀疑,是他们需要时间优化,才把发售日期拖到了十一月中旬。
不过。
不管是不是这个原因。
现在很多玩家都认为是天狐想要正面碰撞林木工作室。
那无论是天狐,还是林木工作室,也只能认了。
毕竟林瑶也想报仇……他们挖人的事还没跟他们算呢。
林瑶直接加大了《魔兽争霸》的宣传。
同时准备《魔兽争霸》前期的实机演示。
这款游戏已经完成了,正在做内部测试。
现在发售都可以。
实机演示当然也没问题。
而除了《魔兽争霸》,林瑶还要盯着没有正式确认名称,只有个代号的MOBA游戏的制作。
这款MOBA游戏……自从巫妖王之怒的CG放出后。
好像就被所有玩家遗忘了。
玩家们就想着玩《魔兽争霸》,催《魔兽争霸》,把林木工作室还要推出一款全新游戏类型的游戏这事忘得一干二净。
不过他们忘了。
林瑶不能忘。
这款游戏很重要。
不过在平衡性上,MOBA游戏的平衡和制作确实更加难,林瑶又不想做LOL早期的版本,而是想做勉强算得上成熟的版本,这就导致制作进度十分慢。
但这也算是好事吧。
两款游戏错开了。
先发布《魔兽争霸》,等热度差不多了,再宣传新游戏。
“防御塔应该是逐渐升温,你开头一下就打三分之一血,这怎么玩啊。”
林瑶看了眼黑掉的屏幕,然后转头看着MOBA项目的负责人广正,有些无语。
“额……这方面的数值策划书上没有,然后我这边就先尝试着设置了一些数值。”
广正挠了挠头,解释道:“不过林总,这防御塔不是为了保护英雄的吗?那伤害不高的话,岂不是就失去作用了?”