其中一个系统策划率先开口:“我有个问题,这有必要增加昼夜系统吗?这有什么用啊?《英雄》也没有这样的系统吧?这不是徒增工作量吗?而且……个别英雄到晚上还会视线受阻?这什么意思啊?没必要吧?”
“我这边也有问题,康主策。”
另一个系统策划第二个开口:“你这为什么要对英雄划分那么多属性啊?各种英雄的成长系数还不同?直接参考《英雄》,用AD,AP区别不就好了吗?”
“对啊,这样也容易做一点。”数值策划也开口了。
“另外,这里也没有《英雄》的召唤师技能,你是不是忘了……”
“还有就是智能施法也没有……”
“天赋系统没有加上去吗?”
“……”
众人开始挑问题。
几乎句句不离《英雄》。
康逸闻言,懵了懵。
我们不是……做新游戏吗?
为什么那么纠结《英雄》?
林木工作室开创了一个玩法,那我们不是应该在这基础上做出自己的特色,才能称之为新游戏吗?
如果照抄只是换个皮的话,那还要自己做什么?
康逸有些懵。
而众人七嘴八舌说了一通后。
有个坐在康逸左手边,看起来比较年轻的策划看到他的表情,欲言又止了一会后,实在不忍心,便凑到康逸耳边,小声道:“主策,我看你还是去问一下项目老大吧……”
康逸愣了愣,接着犹豫了会,决定暂时散会。
他走出会议室,然后拿着企划案,找到了项目组的老大。
将刚刚的事情跟他说了一下。
本来他是想要来寻求支持的。
但那位四十岁上下的负责人闻言,立刻接过他手中的企划案,大惊失色道:“你怎么改了那么多?你还真打算完全脱离《英雄》啊?我让你自由发挥也不是这么个发挥法啊。”
康逸:“……”
你不是审核过吗?
那位负责人快速翻了翻康逸的企划书,十多分钟后,抬起头来,轻轻摇了摇头,语重心长道:“小康啊,我们是支持你做一款全新的MOBA游戏,让你发挥,但你也不能完全脱离《英雄》吧?稍微修改一下吧。“
“李哥……”康逸想要说话。
“他们是行业标杆……你明白吗?”
负责人直接打断了他,重新将企划书塞到了他怀里。
康逸看了眼企划书,而负责人已经转身离开了。
“……”
康逸微微用力,握住手中企划书。
……他不明白。