412、未雨绸缪

会议室里。

其他人听到林瑶的话。

同样有些不满,轻轻摇了摇头。

这些都是林木工作室的核心成员,跟着Vaporwave游戏平台一路走过来的。

很清楚的知道。

Vaporwave游戏平台能做起来。

真的不容易……

就先不说架子的搭建了,这方面毕竟有林瑶。

但平台不是架子搭建起来就可以成功的。

Vaporwave游戏平台前期,可没有第三方发行商。

游戏库前期几乎完全是靠林木工作室第一方作品来撑门面。

夏季特别促销,林木工作室一下子做了八款游戏。

然后为了培养国内的第三方制作者,实行青睐之光计划,为了吸引海外的第三方,又去帮助别人移植游戏。

什么功能出来,林木工作室都带头冲锋。

两小时退款、创意工坊、抢先体验、促销活动……

Vaporwave游戏平台不是一做出来就有现在的状况。

而是一步一步的运营,最终才有了现在的局面。

林木工作室期间的付出,在场的人都很清楚。

说什么都不用付出。

那也太自以为是了!

“问问他们什么意思,想要减多少。”

林瑶虽然不爽。

但她也知道,商业上的事,不爽没用。

所以最后,她还是深吸了口气,冷静了下来。

“好。”

“不过,不要给他们任何承诺。”

林瑶补充了一句。

其实她有想法,等Vaporwave游戏平台发展到一定程度后,根据销量动态调整分成比例。

但想法归想法。

现在林瑶觉得,还完全没必要实施。

因为线上渠道还在上升期,线下渠道占比还挺重的。等Vaporwave游戏平台真有steam那样的影响力再说也不迟……

林瑶想到steam,忽然一顿。

很快。

会议散会了。

虽然吉伯公司和梦幻国度的事让大家有些不爽。

但总体来说,主机大受欢迎,电竞节举办顺利,又快要过年了。

大家还是挺开心。

但林瑶开心不起来。

她有些担心,低头沉思着回到了自己的位置。

不是担心主机。

主机发布后,没出现太大的问题。

她担心的是Vaporwave游戏平台。

刚刚她突然想到,steam当初也是一家独大,各大发行商,都会让作品登陆这个平台,但随着线上渠道越发火热。

小的发行商先不提。

大的发行商基本都建立了自己的平台。

一时间,什么烂橘子啊,Uplay啊都涌了出来。

毕竟在steam上发行游戏,需要给G胖钱,而自己的平台,根本就不需要。

那梦幻国度和吉伯公司这两家目前Vaporwave游戏平台排行最前列的第三方发行商,是不是也在打同样的主意呢?

毕竟他们也有名气,有能力去做平台,现在又突然提起分成的事……

真的很像要自立门户的样子。

而如果他们真的自立门户,对于林木工作室的Vaporwave游戏平台的影响,还挺大的。

毕竟,虽然Vaporwave游戏平台规模是不小了,但还没到包罗万象的地步。

梦幻国服和吉伯公司有些作品在目前阶段,在Vaporwave游戏平台还真有不可替代性。