“嗯。”
林瑶没有解释太多。
钟修也只是担心她太自信,万一软件达不到预期,摔得太狠伤心而已。
毕竟当初移动端立项的时候,林瑶就像知道整个软件最终模样一样,看起来颇有信心。
但游戏是游戏,软件是软件。
林瑶目前在这方面还没有能说服其他人的成绩。
谁也不知道这软件未来会如何。
担心也正常。
林瑶也不想多说什么,总不能直接跟人说自己能预测未来吧。
她应了一声后,顿了顿,突然转移了话题,问道:“钟修,你觉得手机目前的操作方式怎么样?”
“手机操作方式?挺好的啊。”
钟修闻言,略微有些惊讶:“怎么突然问这个了?”
“其实我在想啊,一个全新的基于全面屏的手势交互……算了,没什么。”
林瑶说到一半。
突然停下,摇了摇头。
不行。
钟修是PC游戏部门的领导者,没必要再让他去想这些东西了。
不是不行。
而是林木工作室的根在游戏里。
跨界需要投入大量的精力,带来的风险也大。
而林木工作室目前成熟的游戏体系,正好是抵御风险的最佳产业。
现在让钟修这个PC游戏部门的老大去开疆拓土,并不是好的选择。
“?”
钟修又缓缓打了个问号。
但他也没有多想:“那我走了,晚点我给你安装软件,然后我就要重回PC游戏部门了!另外,我觉得黑魂续作可以考虑一下。”
说罢。
钟修便离开了。
离开之前,他倒是记住了全面屏手势交互这个词,但没有太在意。
而林瑶目送他离开后。
低头看了眼桌面上的纸张。
想了想后,写出了自己的答桉。
1、主机、PC部门接下来的开发计划,到底做不做黑暗之魂的续作。
主机部门维持现有的优势,为下一代宝可梦‘交换’玩法重新寻找一条新路,而下阶段的主要目的,是推出有别于手游的大作。
至于PC部门,黑暗之魂续作,做!
2、开黑移动端,以及未来试水手游的计划。
开黑移动端在新一代通讯技术正式商用时公布,试水手游一开始可以先做些体量较轻,但游戏性不错的小游戏,最开始不要说希望能赚多少钱,先赚一波名声。
而游戏和开黑移动端,可以尝试跟林木金控一起合作。
整波大的!
3、刚刚齐建华提的建议。
试试看。
反正也花不了多少钱,既然动捕工作室和齐建华都有这个意图,那就试试水。
林瑶在每个答桉下方,写出了自己的方案。
然后丢下笔。
站起身来。
准备去各个部门跑一趟。
……
5月底。
《怪物猎人》的热度刚回落。
《魔兽世界》小规模测试,便正式启动了。
虽然最终预约测试的玩家人数飙到了千万。
但最终参加小规模测试的人并不多。
毕竟如雷弘光所说,后面还有款宝可梦要发售,不能太抢风头。
而这次小规模测试,热度也并不算高。
第一是因为参与测试的人有限,而且测试要签保密协议。
第二则是当初林木嘉年华见面会召开后,紧接着就开放了试玩。
关于《魔兽世界》的讨论,那时候已经铺天盖地了。
几乎试玩上,玩家能接触到的玩法,都被讨论了一遍。
期待值已经非常高了。
除非公测,或者林木工作室再次公布大的勐料。
不然玩家讨论是会讨论,关注也会关注,但像游戏刚公布时一样万众瞩目,基本不可能。
而林木工作室目前发售的游戏不止一款《魔兽世界》。
所以这个节骨眼不可能公布新的勐料。
最终热度一般也能理解。
而这,也就成全了《宝可梦》。
6月10号。
《宝可梦》正式解锁。
因为有前作打底。
这款游戏,三天便售出了三百二十万份!
毫无疑问,取得了巨大的成功。
而河副干夫最终,也没有去跟林木工作室硬碰硬……
看到宝可梦成功后。
看在钱的面子上。
他还是将旗下游戏的发售日期改了回去。
而《宝可梦》的成功,也正式预示着林木工作室的嘉年华活动往游戏历史耀眼时刻这个方向,迈进了一大步。
接下来林木工作室的两款游戏。
只要不出大问题。
那林木嘉年华就会成为游戏历史上,最成功的游戏活动之一。
而《宝可梦》成功后。
压力便来到了天狐和国内同行这边……
毕竟单机游戏,虽然还剩下一款《暗黑破坏神》,但林木工作室那些做单机的同行已经有心理准备了。
俗称,躺平了。
反正也挡不住。
甚至连Gameplayer,这个Vaporwave游戏平台的大敌,最近都松口了。
虽然不知道是不是商量好的。
反正梦幻国度和吉伯公司又联系了林木工作室,重新谈起了Vaporwave游戏平台游戏分成的问题。
照理来说。
他们自立门户后,不该再跟林木工作室聊什么游戏分成。
毕竟说到底,现在他们的游戏又不登陆Vaporwave游戏平台了,关他们什么事啊。
但他们就是联系了。
虽然没有明说,但似乎想和林木工作室各退一步。
你降游戏抽成,我重新回去……
而最后林木工作室的回复也很简单,只说贵方没有游戏在Vaporwave游戏平台。
不关你们事。
两家公司听到这样的回复,也就没有再联系了。
大概也是因为目前林木工作室推出的游戏都主机端的缘故。
两款登陆Vaporwave游戏平台的游戏还没出来。
不过。
虽然两家公司的嘴还是硬。
但Gameplayer最近的动作确实少了。