546、绝对还有办法

最新的《马里奥》企划后,我发现,林瑶这么喜欢'马里奥'的原因可能很简单——可能就是单纯地怀旧而已。”

“大部分年轻的玩家,或许都还记得吧?小时候我们将卡带插入八位机,然后满怀期待地等着开始画面的一幕。”

“那是我们这代人最早接触的游戏载体,而平台跳跃,也是这个时间段,最重要的游戏类型之一。”

“这是我们小时候永不褪色的记忆......”

“或许正是因为如此,林瑶当时才会在夏季特别促销活动上,选择制作那么一款看起来简陋,但有趣好玩的平台跳跃游戏。才会一直将马里奥'塞进其他游戏里......但是,有点可惜对吧?虽然马里奥出现在了很多其他游戏里,但这些游戏大多都跟冒险以及平台跳跃没有多大关系。

唯一有关系的,就是最初的那款《超级马里奥》,但那毕竟没有采用最新的游戏技术,整体体验更接近古早时期的八位机游戏——”

“那我们是不是......可以制作一款用最新的技术,更好的画面,并基于平台跳跃这个类型的3D马里奥游戏呢?”

“当林瑶说出这句话的时候,我立刻就知道她想要做什么了。”

“没错。”

竹念巧再次露出笑容,同样轻轻拍了拍掌:“奥德赛,上古著作荷马史诗的一部分,讲述了主人公奥德修斯在特洛伊战争结束之后,经历了十余年的历险,依靠自身的智慧与勇气,一路上途径海上诸岛,战胜各路敌人,克服重重困难,最终和家人团聚的故事。

这是讲冒险'与'回归'的故事。

奥德赛,同时也代表着史诗。

而这次的新游戏,同样也是讲“冒险'与'回归'的故事,名字就叫—《超级马里奥:奥德赛》,超级马里奥的史诗冒险。”

“......这是一封写给旧日时光的情书。”

说罢。

竹念巧不等玩家反应过来。

同样抬起右手,从屏幕边缘往另一边猛地一拉。

就像是拉开序幕一样。

消失在了屏幕上,接着。

卡通画风的《超级马里奥:奥德赛》(SuperMarioOdyssey)标题,便缓缓出现在了屏幕上。

玩家的欢呼,应声响起!

哪怕这款游戏并没有前作优秀的品质打底。

也不像《使命召唤》这样有深厚的玩家基础。

但这是林木工作室的新游戏,只要气氛烘托到位了。

那一定能引起共鸣。

而这方面,林木工作室真的太擅长了。

这就是他们的魔力。

屏幕上。

《超级马里奥:奥德赛》的宣传片,开始播放了。

首先映入眼帘的,就是3D化的都市城。

高楼大厦,车水马龙。

镜头来到马路正中央,然后对准了一个井盖。

一辆米黄色的出租车,从井盖上方呼啸而过。

伴随着画面轻微抖动。

井盖也动了动。

仿佛有什么东西要出来了。

接着。

下一秒。

“哦呼!”

一声轻快的欢呼。

接着头戴红帽子、身穿背带裤,有着大鼻子和极具标示性胡子的马里奥,从下水道倏地跳起。

身后还带着一连串卡通风的尾气。

落地后。

他用手指转了转红帽子。

bg势响起!

带着些许不同于其他主流游戏音乐的别样史诗感。

然后。

马里奥开始向前奔跑,开始在都市国里探险。

他跑姿可爱,蹦蹦跳跳。

出租车引擎盖是他的跳

台,路边的路灯是他飞越向前的道具。

他在楼宇间纵跳而上,在大厦顶端徒手攀爬。

然后舞台变化。

结冰的沙漠,茂密的丛林,全是料理的国度。

古迹、天空、水下。

充满想象力,也充满了趣味。

而玩家看到这,全都愣了愣。

因为竹念巧说得一点都不夸张。

竟然是3D化的动作冒险游戏。

而且看样子似乎主要的玩法,就是跳跃......没有枪车球这类热门的元素,看样子也跟苦大仇深的剧情和什么情感纠葛不搭边。

明亮色彩和卡通化的人物模型。

让玩家完全没办法将这款游戏和市面上的其他游戏对上号。

毕竟完全没有其他游戏公司,做过类似的作品。

除了林木工作室自己。

但林木工作室这块招牌宣传片的气质。

却又无时无刻都在透露着,有趣‘两字。

吸引着玩家。

这次。

场上的观众不急着上厕所了,毕竟刚刚去过。

他们仰头看着屏幕,看着宣传片。

《超级马里奥:奥德赛》明亮的色彩,映照在了他们的脸上。

寇宏坐在原位,环视了一圈周围,看到观众们脸上明亮的色彩。

有些恍惚。

这场景。

实话说。

还真的像小时候一帮人坐在电视机前,将卡带插入八位机,然后满怀期待,终于等到了开始画面出现一样......

林木工作室到底有什么魔力啊......

刚刚还是劲爆的场面,电影级别的预告片.......引得玩家全体起立。

现在,又播放了一个完全不同风格,卡通画风的宣传片。

这次倒是没让玩家起立了,只是让玩家全都仰起了头......眼中闪着光。

明明是完全不同的游戏类型啊。

明明现场观众那么多,喜欢的游戏类型也不同啊。

但这两款游戏的宣传片在同一个场地,同一时间段播放,却都让玩家们停下了脚步。

寇宏真的想不通。

但同时。

他觉得,这真的......牛逼!

......

北美。

弗兰克重新回到了桌位上,没换裤子,依旧保持着微醺的状态,迷蒙地看着屏幕。

很快。

《超级马里奥:奥德赛》的宣传片播放完了。

发售日期跳出。

这次倒不是年底发售了。

林木工作室再怎么丧心病狂,也不可能养蛊,这对工作人员的热情打击太大了......不是什么商业成绩好就能弥补的。

但问题是。

这款游戏的发售日期下方,同样还有一行字。

12月6号举办见面会,就比《使命召唤:现代战争2》的见面会晚半个小时......