丝竹悦听平台的音乐总监贾章。
鉴赏能力确实没有什么问题。
他的专业程度也确实过关。
因为他跟下属韩鲸分析说的话,大部分都是准确的。
这次的专辑,林木工作室包括发起策划的林瑶本人,确实都不太看重专辑本身的销量。
或者更准确来说,不是不看重,而是发售这张专辑的目的,根本就不是为了卖钱。
林木工作室之所以推出这张专辑,第一个目的,是为了那些想要纯享版音乐的玩家。
毕竟林木嘉年华和电竞节的现场版本,虽然效果是好,但确实不适合后台听,欢呼声太大了。
如果单纯播放音乐,没有画面,就会显得很怪。
而第二个目的,如贾章所说,正是为了《使命召唤:现代战争2》这款游戏。
林瑶前世游戏界,各种特典、限定版,差不多已经成为游戏发售不可或缺的一环了。
至于为什么会形成这样的风潮,其实很简单,这玩意除了有很强的营销功能之外,还有个很特殊的功能,那就是—防止二手及盗版市场造成损失。
特典、赠品,这些东西都只会在游戏发售初期增送。
而玩家想要获得这些特殊游戏版本的赠礼,就需要在游戏初期购买正版的游戏。
如此一来,多多少少确实能有效的减少因盗版流失的顾客数量。
既能营销,又能留客。
推出限定版或者特典,当然会成为风潮。
不过。
另一方面。
特典作为赠品,是免费的,那本身成本就一定不能太高。
毕竟这部分成本需要游戏厂商自己掏钱。
一旦成本过高,很容易就会受限于成本从而无法大量生产,受惠玩家数目也会跟着减少,从而变得不那么够吸引人,营销效果也会不显著。
那怎么办?
这就要引出最受业界内外欢迎的特典之一——设定集及原声集了。
这种类型的特典,好处很多,第一是跟游戏息息相关,喜欢游戏的玩家大概率不会抗拒,第二则是这些特典价格成本够低,毕竟内容本身就是游戏的一部分,无需另行制作。
如果是电子版。
那成本更是几乎没有。
当然,除此之外,还有一种进阶版特典,那就是——附送角色或服装之类的特典DLC。
这种特典也挺好用的。
不过,这玩意会为开发组带来额外的负担。
林木工作室的制作组这段时间实在是太忙了,没办法抽出时间,只能作罢。
而林瑶在《使命召唤:现代战争2》中,采取的正是设定集及原声集特典大法。
只是她更进一步,在设定集及原声集的基础上,将电竞节和嘉年华活动现场大受欢迎的曲目都加了进去而已。
而这么做的理由,一方面是为了有效利用电竞节的流量,吸引到更多观看了电竞节直播的玩家,另一方面则是想要提升电子赠品的‘实用性'。
而推出专辑,专辑定价出售,就是提高电子赠品实用性的'工具'。
如果免费放出专辑,如果只是给购买了《使命召唤:现代战争2》电竞节版本的玩家送一堆数据文件。
那《使命召唤:现代战争2》特殊版本的吸引力,不会太强。
林瑶为了应对这个问题,采取的折中方案就是提升实用性。
所以卖专辑。
完全可以说就是为了游戏服务。
毕竟林木工作室是游戏公司,立足点永远都是游戏,
林瑶从来都没有想过专辑能够盈利,只要能够收回制作成本,或者小亏一点。
那就行了。
亏损的部分,出售游戏就能赚回来
。
至于面向普通用户......实话说,林瑶也没想过。
因为她也很清楚,现在网上到处都能找到现场版的音乐。
这种情况下,普通用户会掏钱购买这么一张没有知名艺人的专辑?
对此她没有多少信心。
所以她一开始划定的用户群,就是想要纯享版音乐的玩家群体。
而玩家群体,实话说......音乐平台一万个推荐位,估计都不如电竞节间隙播放的一个广告好使。
当初专辑的广告放出去后。
几乎是个玩家就都知道林木工作室要推出专辑了。
专辑价格、上线时间,上线平台。
这些东西玩家可能比音乐平台的工作人员还清楚。
所以当初签约的时候,林瑶根本就没要求最好的推荐位。
因为她觉得,该知道的人估计都知道了。
她实在是不愿意在音乐平台身上浪费太多的时间。
有这时间,她还不如想多一个宣发企划......
而丝竹悦听平台的音乐总监贾章,也是因为理解了林木工作室的策略,才会那么不上心,将'林木工作室游戏音乐专辑'的推荐权重往后移,并且还敢用自己十一年的职业生涯跟下属担保......
因为林木工作室推出专辑,根本就不是为了卖钱!而且他们想卖也卖不出去!
但是......
音乐总监贾章,忽略了很重要的一点。
那就是......现在玩过林木工作室游戏的玩家,真的非常多!
小到3岁(bo》之类的亲子游戏),上到50岁!
各个年龄段的玩家都有。
而且遍布各行各业......
而林木工作室的游戏,除了玩法外。
CG,音乐还有美术风格......同样备受赞誉。
美术风格和CG不提。
如果音乐不好,那林木嘉年华的闭幕式,就不会那么大受好评了......
而音乐,是声音的另一种美好表达。
接触和欣赏的门坎,都比游戏小得多,一首好的音乐,是能引起共鸣,并且能够激发别人传播作品欲望的。
首都那条小胡同里的唱片店老板,那位中年男人,就是个很典型的例子。
而这样的例子。
其实在'林木工作室游戏音乐专辑'发售后,比比皆是......
专辑热度发酵,或许还需要一点时间。
但听到歌的人,当天晚上就有不少,比想象中要多。
这里面,有游戏玩家,也有从来不玩游戏的普通用户。
有躺在寝室硬板床上的大学生,一边听着《女巫》的主题曲,一边回想着当初游玩游戏的回忆。
有坐在公交车上才下班的女白领,一边听着林木嘉年华上演唱过的《公路》,一边为这张偶尔在音乐平台上找到的专辑质量而感到惊奇,同时为歌词而黯然神伤。
有正和朋友压马路的青年,一边听着《AnotherOneBitestheDust》,一边走出欠揍的步伐。
有走在下班路上的普通打工人,一边听着专辑里的游戏主题曲,一边张开手,迎着风,开始享受难得的自由......
这些人,年龄身份职业都不一样。
但他们却都在此刻,欣赏着同一张专辑.而再晚些时候。
那位出现在福格唱片店的中年男人,也回到家了。
他打开房门,脱下身上的外套后,想了想,并没有急去洗澡,而是坐到了电脑前,打开了丝竹悦听平台。
然后,他按照唱片店老板的提示,犹豫片刻后,抱着试一试的心态,在搜索框里输入了'林木工作室游戏
音乐专辑'几个字,接着购买了专辑。
专辑入库。
所有曲目解锁。
中年男人滚动鼠标滚轮,看着专辑里四十多首标题中英文混杂的歌,发现都不认识,便直接点开了第一首。
很快,第一首歌便在狭小的出租房内响了起来......
中年男人愣了愣,然后直接坐在椅子上,闭目听完第一首歌,这才去洗漱。
很快,浴室里,淋浴头的水声便掩盖了歌声。
但仔细听的话还是能隐约听到歌声传来。
站在淋浴头下的中年男人,听着又一首不同风格的歌曲,轻轻笑了笑,仰头迎着落下的洗澡水,脸上的疲惫终于全都消失不见。
接着。
洗完澡后。
中年男人从浴室里出来,听到了一首在唱片店听过的歌曲,擦着头发,忍不住跟着轻轻哼唱了起来。
同时,他开始收拾换洗的衣服,以及煮今晚的宵夜。
而专辑里的歌,一直在小小的出租房内流淌......
男人也一直没有暂停播放。
下一首。
又下一首。
每次跳转出来的新歌曲。