“真夸张啊......”
11点45分。
网吧。
汉克看着林木工作室公布出来的销量数据,惊叹了一声。
实话说。
就算是在他这种老玩家和狂热粉丝眼中,这也是个很夸张的数字......
虽然《使命召唤》上一作的销量也高,还是首款销量突破了千万的FPS游戏。
但那毕竟是游戏一年的总销量。
可现在。
游戏都还没解锁,就有前作将近三分之二的销量了.....
这还不算后续游戏解锁带来的增长销量。
如果本作质量优秀,跟上一作一样好,那发酵后带来的增长销量,会更恐怖。
而且很可能。
会让只推出了两作的《使命召唤》系列,直接超过梦幻国度的《战场硝烟》系列以及吉伯公司的《机动部队》系列,成为最畅销最赚钱的游戏系列之一!
嗯......
当然。
除了这个可能外。
也有可能游戏解锁后,品质差强人意,继而导致后续口碑崩盘,增长销量不如人意,然后整个系列崩掉......
毕竟现在游戏还没解锁,质量到底如何,谁也说不准.不过这个可能性,汉克认为很小。
汉克对林木工作室这家公司有信心,对这款续作也有信心!
而且他觉得,有那么优秀的前作打底,续作再怎么乱来,应该也不至于差到哪去。
另外,续作还有那么恐怖的预售销量数据,势已形成了,怎么也不至于崩盘。
顶多,就是在耻孵柱上留下名字罢了,赚肯定还是赚的.......
“这里面的销量有我们一份啊。”
这时。
坐在汉克旁边的大卫探头看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,让他们减少一份销量。”
“嗯。”
汉克笑了笑,回道:“到时候我也给他们减一份。”
说罢,他便关掉社交媒体的网页,转头打开Vaporave游戏平台,紧盯着‘开始游玩'的按钮。
还剩下五分钟,就要到中午12点了。
游戏马上解锁!
汉克摩拳擦掌。
当电脑右下角,时间跳到十二点的时候。
叮。
汉克仿佛听到了美妙的提示声......
他立刻握住鼠标,然后盯着Vaporave游戏平台的商店页面,在按钮亮起的瞬间。
立刻按下。
熟悉的配置界面跳出。
接着短暂黑屏,游戏开始画面出现。
画面中央。
一个全副武装的士兵手中提着枪,摆着pose。
而他身后,是爆炸的火光。
正中央,游戏的标题缓缓浮现-《CallofDuty:Modernarfare2》。
“......”
虽然这个画面,汉克之前在新游见面会上见过了。
但再次见到。
他还是不由地心跳加快。
感到激动。
终于来了!
汉克勉强压下激动的心情,快速将挂在脖子上的耳机戴上,然后调整了一下坐姿,正式开始游戏!
验货了验货了!
是时候看看这款预售销量快突破九百万销量的游戏,到底品质如何了!
汉克一边胡思乱想着,一边按下按键开始。
进入到主界面。
他什么都不看,直接开启新游戏,进入到了战役模式。
标题缓缓隐去。
紧接着,无缝切换到了游戏页面。
绿色的'M
odernarfare2(现代战争)'跳出。
汉克看着屏幕,莫名有种爷青回的感觉。
虽然前作去年才发售.....
—为什么会这样?
汉克稍微想了想,知道为什么了。
因为游戏开头特地花了几分钟的时间,去回顾上一作的剧情。
上一作的各种画面逐一闪过......肥皂加入特别空勤团SAS,普莱斯执行任务,导弹台发射导弹,核爆,以及最后肥皂在坍塌的大桥上目睹队友一个个被杀......
各种熟悉的画面。
搭配熟悉的音乐。
一下子。
就将汉克拉回到了去年。
感觉一下子就出来了!
而游戏,也在玩家刚回想起去年的游戏剧情时。
无缝切换到了二代游戏。
熟悉的卫星俯瞰过场动画出现。
上一代中,手下三万人被一枚核弹全部蒸发的谢菲尔德将军的声音响起。
同时,正式拉开了本作的序幕!
【不论表象变化多块,事务的本质是永恒的。】
【规则变了,玩家变了。但权力,最终会落到某个人手里。】
熟悉的声音响起。
一边暗示上一作的BOSS死后,新的敌人又出来搞事了。
一边昭示着。
这玩意啊,是正统的续作!讲述的正是第一作的时间线发生后的全新故事!
这两板斧下来。
玩过前作的玩家,真的顶不住。
游戏画面还没出现。
汉克就忍不住微微往前倾了。
而屏幕上。
USA游骑兵部队的logo出现。
谢菲尔德用他独特的嗓音继续道:“福特中士,你知道我在找什么。把眼睛睁大点。”
“中将,今天有一批新兵要去训练场,我会挑最出色的人给你”
福特中士的声音出现。
同时卫星地图定格在了某个虚构的中东国家。
左下角绿字跳出。
给出时间人物地点等信息。
一如前代。
【‘日常工作,】
【第一天,15:30:31】
【上等兵约瑟夫·艾伦】
【第75游骑兵团,1营】
【凤凰火力基地】
随着字幕跳出。
一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。
而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击,正是过场动画里的福特中士。
跟新游见面会一模一样。
但正式游戏里,游戏的转场更加流畅自然。
汉克看过直播。
当然也知道这部分游戏内容的流程。
不过。
他并没有觉得无聊。
因为看直播和自己上手玩,是两回事。
而握着鼠标,虽然是感受不到后坐力。
但FPS确实是有射击手感这么一回事。
而汉克对这一作的射击游戏体验很看重,当然想要趁着游戏开始体验一波。
汉克根据教学,扮演上等兵约瑟夫·艾伦,射了一会靶子。
然后,他直接露出了惊艳的表情,不敢置信道:“这一作竟然比上一作进化了,感觉更好了!?”
不怪他感到惊讶。
这真的挺难得的。
新作跟前作相比,射击手感提升不说,还能清楚地感知到......
而这,其实得益于钟修为首的制作组,在这方面真的很用心。
之前直播时林瑶也说过了。
他们内部甚至为游戏制作了1:1的枪械模型,但
没跟观众说的是,他们为了游戏,其实还去正规的射击馆尝试了一番真枪......
前作的经验积累,加上这一作做足了准备,手感当然会好得多。
而这方面的提升,其实对于部份玩家来说,是个非常不错的卖点。
比如汉克。
他就感到很惊喜!在过完教学后他又前往了训练场,过了一遍CQB训练。
然后,他终于确认了。
这一作。
射击手感真的全面进化了。
“有意思。”
汉克过完训练,然后选择了系统推荐的‘熟练,难度,对接下来的游戏更加感兴趣了。
射击手感大幅提升。
那接下来,就看这次的游戏会讲述什么样的故事了。
抱着这样的想法。
汉克开始根据提示,操控角色往前走去,坐上了车。
正式开始了剧情。
剧情很简单。
一个旅级的小队被困在了河对岸的交战区,并失去了联系。
桥还被炸了。
汉克扮演的士兵,需要前往交战区支援......
.....
【‘团队合作,】
【第一天,16:08:36】
【上等兵约瑟夫·艾伦】