【太疯狂了,这游戏仿佛就像给玩家胡闹的游乐场一样……对,你没听错!游乐场!它绝对不是市面上那些普通的开放世界游戏。
它并不需要你跟着剧情跟着任务往下做,才能体会到这个世界好玩之处,它也不要求你探索这个世界,因为玩家自己就会对这个游戏世界产生兴趣,并且能迅速找到快乐!】
【这么说吧,论画面玩法、开放度、游戏细节……这款游戏都无敌,这也太牛逼了吧!
!】
【这就是集大成者,再次定义开放世界的游戏!】
【……】
《现代卷轴》抛开之前俯视角的几代。
最大的特点就是自由。
只要熟悉大概的操作后。
玩家就会对游戏产生兴趣,这跟什么剧情故事完全无关。
而且几乎无门槛,任何一个萌新或不那么萌的新,都可以马上在游戏中找到胡作非为的快乐,并惊喜于每一点发现。
这也是玩家们目前大多讨论集中在玩法地图上的原因。
因为光是胡作非为,就已经很快乐了。
不过。
这种快乐显然是不能持久的。
因为玩家又不是变态。
去胡闹快乐几个小时,顺便探索地图是正常的。
但一直胡作非为还能快乐。
这样的人,要么就是压力实在大到不行了,要么就是该去看心理医生了……
因为人无论做什么,都有个阈值。
所以。
这时候就需要新的刺激。
游戏故事模式中。
很多玩法之所以随着故事推进而解锁,正是因为这个原因。
因为随着游戏玩下去。
玩家逐渐熟悉游戏,确实会无聊。
而游戏开头不能跳过的序章,相当于给玩家心中留下了一个引子。
随着时间推移,逐渐无法从胡作非为中获得快乐的玩家便会去推进剧情……
而随着剧情推进,又将会有更多的玩法解锁……
接着,更多可探索的内容便会展现在玩家们的面前……
此刻玩家们的讨论。
可以说相当片面。
很快。
他们就会发现。
游戏还有更多的乐趣等着他们……
游戏解锁四个小时后。
鹏城。
名叫胡烈的玩家将剧情推进到了迪圣塔儿子吉米坑爹卖游艇的剧情。
当小富将车送进改车行。
游戏提醒他,可以随意改装车辆时。
他立刻就来了兴趣。
而本来。
他以为游戏或许只能改改颜色涂装之类的……
但当改装列表出来,他傻了。
玩家在游戏中可以尽情改装车辆!不仅能替换常规配件,如轮胎、座垫、车灯,还可以调整发动机和刹车性能、为车辆安装防弹配件、喷上自己喜爱的涂装颜料等等……
琳琅满目。
本来就对赛车题材情有独钟的胡烈花了大半个小时研究了一下。
然后抬起头来,露出了更加感兴趣的表情。
他一边开始按照自己的喜好爆改车辆,一遍兴奋道:“卧槽!这是什么竞速游戏!?”
同一时间。
蜀地。
华仁峰推进剧情的速度更加快一点。
他已经将剧情推进到了迪圣塔重操旧业,并且已经成功的时间节点。
故事顺势转到了老崔那里。
当他操控着老崔这个极端,冲动,不可预知的角色,袭击失落摩托帮成员的藏身处,并接管了麦肯锡机场后。
他操控着老崔,驾驶着并不算先进的划桨飞机,迎着暮色,开始自由地在空中翱翔。
景色不断变化。
飞机掠过风景秀丽的湖泊,穿梭于群山之间。
华仁峰目睹到了无与伦比的壮美景色——崎区山脉,清澈河流像绿色丝带蜿蜒其间,白云与险峰似是触手可及。
他瞪大了眼睛,忍不住喃喃道:“卧槽,这是什么飞行模拟游戏吗!?”
接着。
当飞机顺利降落。
游戏告诉他。
游戏中的角色还可以收购产业,运营这些产业的时候。
他又忍不住感叹道:“这tm又是什么模拟经营游戏!?”
另一边。
海外。
俄亥俄州。
西布隆的进度跟华仁峰差不多。
但是。
他并没有去驾驶飞机,视角转向老崔那边的时候,游戏提示他可以参加越野赛。
他第一时间就去试了。
他喜欢户外。
而当他操控越野车,从乞力耶德山上一路颠簸地冲下山。