第56章 谁比谁可怜

“滚蛋!说真的,你多少级了?”

“1级……”

“不会吧?你还没抢到怪?不是有攻略公布了好多条抢怪路线吗?”

“对啊,但好巧不巧,新手村1万人,8000人都知道这些攻略,攻略的路线人多不胜数,差点挤死我。”

一对情侣甜蜜的挽着手:

“亲爱的,等一下吃完饭,我们去故事旅馆体验新出的故事单元,怎么样?”

“去故事旅馆,还不如去真正的旅馆呢?”

“你说什么?”

“我说去,肯定要去,一定要去,宝贝你的要求,我怎么可能拒绝。”

“……”

人来人往间,各种各样的热闹。

可惜这些热闹,跟钟离没有任何关系。

钟离默默的等待上菜,默默的吃完菜,默默的付款离开。

互不打扰,是钟离和这个世界共同的默契。

钟离回到家时,游戏仓已经完成自洁,他预备满营养液,然后躺进游戏仓。

身体是精神囚笼,限制着精神对世界的感受,当精神脱离身体后,感知能力将获得10倍100倍提升。

如今的虚拟游戏,不断实践这样的理论,渐渐创造了与现实不断拉开时间比例的第二世界。

目前虚拟游戏可以设置的时间比例最高的36:1,外面一天,等于游戏里一个月。

《破晓》的时间比例相对保守,只有10倍。