“好咧。”
钟离先把身上的装备和修装备需要的钱送了过去,然后才问:
“我之前打造的装备,都打造好了吧?”
“当然!以我们铁匠铺的实力,从不拖延。”
小二骄傲的回应了一声,又有点语气低沉道:
“不过,客官你要有心理准备,【红柳妖丝】数量太少了,你运气不太好,我们没能打造出额外装备词条的套装。”
65套,不出额外装备词条套,也算正常,钟离有点失望,但能够理解:
“没事,先把装备给我吧。”
“是!”
《破晓》的套装装备,跟其他的套装装备不一样,不是一件一件的,而是一套一套的,穿两三件单件甚至都没有属性,必须穿上特定全套,才会激活专属属性。
(即同时打造出来的六件套自动绑定成一体,即便六件套换成同名的同部位其他套装也无法激活套装属性。)
【赤血蛇鳞甲(六件套)】
力量+180
体力+220
敏捷-20
灵活-20
免疫任何低于50点的伤害
套装效果-断脉重击:每对目标造成1%血量伤害,将对目标造成威慑,压制目标1%输出,最高30%(多个套装效果-断脉重击压制取最高值,不叠加)。
备注:历练者雄屠委托罪愆城铁匠铺打造的极品板甲套装,覆盖上装、下装、腰带、头盔、护腕、鞋六个装备位。
板甲套装,并不主加力量,至少钟离从近4000套板甲里选出来的双属性最高的一套装备,也就上述增加180点力量,220点体力。
其它套装,加成大概也集中在力量和体力方面,拢共加成属性350-400点不等。
当然,这样的属性加成绝对不少,在这个玩家中位数还只有十几级,全身装备和属性加在一起也就差不多200点的时代,这个套装加成,直接让玩家属性翻了两倍,说是神装,也毫不为过。
倒是两个减益词条有点坑人,敏捷-20,几乎将非敏捷系的玩家对应属性减到了个位数乃至负数,穿上它就几乎不可能再闪躲,灵活-20,也让各人操作变得格外呆傻,容易被目标躲避,想要秀,几乎没有可能,只能用于打阵地战。