他只觉得对方的职业,天生适合捡掉落,并想着要不要收一个同职业玩家在身边当工具人?
这样的念头只是一闪而过,钟离很快被下一条信息吸引了。
【前线速报!60级怪区开发进度一览】
点进去后,钟离才知道,就在他旁边不远的焱渊,对面就是60级以上的野怪区。
不少顶尖高手或专项特长生或特别幸运儿刷到灵虚镜幻影之后,便来到这里开桥,无偿或者有偿地带领玩家成群结队地过桥去开荒。
60级以上的野怪,跟60级以下的野怪大不一样,它们没有具体面板,也没有血条,玩家对它们造成的伤害,也不再以数字计数,而是以状态表现进度。
(如无伤、微伤、轻伤、重伤、致命伤等。)
单看不到野怪面板还好说,玩家完全够用命去试野怪能力。
但问题是60级以上的野怪,至少在焱渊边缘一带,不再以群为单位聚居,而是各种各样多类动物交杂在一起。
这些动物远、近、攻、防、控等各种类型相互交织,配合默契,即便面对同等级同量级的玩家战阵,恐怕也不会落下风。
面对数量比它们少,等级比它们低,实力比它们弱的现阶段玩家,那战斗力更是摧枯拉朽。
玩家死伤惨重,少有能成功挺过围攻的,更别提探查野怪面板信息了。
不过,野怪有了分工,有好也有坏,他们能够应对更多的困难,但也就不够极致。
总有幸运儿玩家因为不够极致的围攻,能够从夹缝中逃脱。
虽然他们同样无法通过层层包围的包围圈,但至少能多存活一些时间,多在地上捡一些好看的石头,鲜艳的花草。
这些东西,大半都是无用废物,但也有玩家获得了地级七叶草(食用后,可在半个小时内提升微量幸运),地级开封石(磨砺武器,可让武器更锋利),地级黑通金(概率增加装备打造品质,但装备将被强制染黑)等。
随便捡到一点什么,在物以稀为贵的现在,都是千金不换的宝贝。
因此,为了去捡那些宝贝,为了更高效的去捡那些宝贝,60级怪区的热度,越来越高,玩家们开的桥也越来越散。
甚至有玩家带着灵虚镜进去城市其他3个方向和其他城市开图,不过玩家暂时还没有到目的地,所以具体效果未知。
钟离看到这里,心动了。