成俊看着来人,一边反手抓向后背针刺般痛感传来的位置。只不过痛感早已消失不见,隔着衣服触摸那里,没有发觉什么异常。
倒是现在闯进他视线中的不速之客…
苏山微挑了下眉头,看向站在天台边缘处的成俊。
对于和人在天台相遇,他并不意外,早有心理准备。
15楼,天台。
想要完成支线任务2玩家的必来之地。
夜晚0点后的天台,肯定跟白天时的天台不一样。
相信只要有玩家对支线任务2感兴趣,那么他必不可能放过白天这个相对安全的窗口期,前来15楼探探路。
互相凝视了一会儿,苏山和成俊默契的移开各自的视线。
对于站在天台边缘处这人的身份,苏山有所猜测,但是没有必要。
竞速规则下,玩家与玩家间是竞争对手,但那仅限于完成支线任务的途中。
能在即死游戏中生存下来的人,没有谁是易与之辈,谁都不清楚对方参加过什么游戏,又获取了什么道具。平常,互相保持安全距离就是了,无故动手,损人不利己,还可能便宜其他人。
苏山在天台上走走看看,一圈过后,还真没什么特别的地方。
要不是这栋公寓是即死游戏选定的场地,15楼还是支线任务2的目标地点,无论怎么说,这都是再普通不过的高楼天台。
至于小平房,搭乘电梯上来后,苏山已经检查过一圈,同样的普通。
如此普通,找不到有用的什么线索,他才更觉奇怪。
单从现在已有的信息中,支线任务无疑是非常重要的组成部分。
以支线任务2来说,危险肯定在于两部分,一者是电梯,另一者是15楼。
公寓中的电梯日常搭乘时,没有什么危险发生,唯一的例外就是午夜0点后的时间段。可只要在被走廊上的鬼影堵门时及时离开电梯,便可以全身而退,足够说明电梯没有问题。
反倒是随着楼层向上变化,越来越靠近电梯的鬼影,表现出来的完全是一种直观的威胁。
亦即,上则死。
所以15楼究竟存在什么,让公寓中的鬼魂,本能的威胁每一个在午夜0点后搭乘电梯的人?让它去杀死,每个在这时间段,敢于向15楼进发的玩家?