第108章 又到拼运气的时候了

【侵蚀进度:0℅】

【以血为墨,以名形为咒,至死方休】

【简介:这是一支普通钢笔,你信吗?】

【备注:遇到鬼怎么办?扎就完了】

看到鬼物面板,路信放心了,是他目前急缺的类型,看来以后开大礼包前要做一下仪式提升运气。

这还是他,第一次抽到鬼物。

惊悚游戏的鬼物,其实包含了两种类型,一种倾向于鬼,另一种倾向于物,但两种类型的面板是差不多的。

比如他已经关押的对视鬼和祈愿鬼,就属于倾向于鬼的那种,一般提起的时候,都会说它们是鬼,刚才开出的鬼钢笔,就是另一种,提起的时候会说是鬼物。

两种类型的区别也很简单,鬼可以被关押,但鬼物更像是一种使用的工具,只有使用者一说,不存在将其关押。

而且鬼是可以被特定的鬼制作成鬼物的,比如工匠鬼、锻造鬼等鬼就能够做到,鬼物在被使用时,会向使用者收取代价,鬼物等级越高,收取的代价越大,代价有无形的,也有有形的。

有形的是能够直接观测的,比如每次使用会有一个身体部位消失、一定时间内禁食禁水或者使用后会狂笑不止。

无形的则是情绪、情感、寿命、关系、运气等东西,比如每次使用后,都会倒霉一段时间,这时候就是人在家中坐,祸从天上来,或者随机断绝使用者与一个人的情感,如果运气不好,断绝的对象是关系好的父母、爱人、朋友,那就惨了。

鬼把鬼物当工具使用,也要承受代价,当鬼选择吞噬,将鬼物变成自己的一部分时,这时候就能将代价豁免。

值得一提的是,鬼物虽然倾向于工具,却能够反向控制使用者。

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反向控制使用者的情况,一般是使用者无法支付代价或者使用者与鬼物实力相差过大时会出现,而在惊悚游戏的制度下,则是多出了一个侵蚀进度。

新手教程里提过,使用鬼物,理智值减少的同时,便伴随着侵蚀进度的提升,而侵蚀进度一旦开始增长,就算理智值回升,进度值也不会减少。

无花果说新手教程是他们公会撰稿的,也就是说,在他们写教程的时候,并没有出现有鬼达到100℅侵蚀进度的情况,但鬼物是有案例的,进度一满,玩家就被鬼物控制,且被惊悚游戏判定死亡,永远留在了副本世界。

所以无花果他们猜测,鬼的侵蚀进度也是差不多的情况。

根据副本面板中的描述,路信也有些怀疑,那幅画卷,就是一件控制了使用者的鬼物。

拿起鬼钢笔,路信看了一下笔管,里面没有墨水。

想到备注里的话,他用笔尖对准旁边的一棵树,还没使力,笔尖就扎进了树干之中,下一秒,鲜红的血液就占了半根笔管。

路信看着半管血,思考了一下,在自己的左手的手背上开始作画。