[血性]不止是能够提供状态,最关键的是它能够配合神选技能使用!
虽然现在的她还没有解锁,但丝毫不妨碍她提前庆祝!
比如说,战争与烈火之神的神选技能【血怒斩】。
【血怒斩:向对方挥出致命一击,造成普通攻击+(神格数+血性层数+激怒层数)×10×1~1000(基于已损失生命值百分比)真实伤害】
简单粗暴的一个适合狂战士流派的神选技能,就是需要[血性]的!
当然,除了这种不消耗[血性]层数只是单纯计算的以外,还有直接消耗全部[血性]层数从而更强力的技能!
所以这个神选效果带来的属性增幅,只是顺带罢了,真正强大的还在后头!
话说....上一世有人抽到过战争与烈火之神第一阶段就这么猛的神选效果吗?
算了,不想了,对于这次的提升希尔很是满意,最简单直观的形容便是,已经足以让她战胜菲娜了!
但是....
看着自己突然满满的状态与被动,希尔忍不住微微皱眉。
自己现在小技能一堆,能拿得出手的主动技能,着实少了点啊....
[灵魂监牢:赦免]固然很强力,但前置要求却非常不稳定,所以说....她,还缺少一个能撑排面的大招!
这是她最近才意识到的问题。
这,也可能是许多二周目玩家的通病....
当玩家重新开始一个已经通关过的游戏时,往往会缺少一份对于新技能的期盼和渴求,在一开始,就惦记着后期才能获得的强力技能,也就是....看不上现在能用的。
“二周目”的希尔发现自己似乎掉进了这个陷阱,并且....即使发现了,也很难纠正....
该怎么办....太普通的技能又舍不得技能点....要不....直接找戮拿吧?