此时的陈黎元脑中一片混乱,并没有第一时间回复局长,而是在喃喃自语。而高鼎勋队长以及技术中心也在只字片语中抓住了几个要点单词:战锤。。。大只佬。。。黄金马桶。。。亚空间。。。罐头。。。阿斯塔特。。。
高鼎勋队长当机立断,停下并询问的:[夸父呼叫不周山,02情绪不稳定,是否放弃任务,返回探索舱进行调整后再进行第二次探索?]
还未等地面指挥中心回复,陈黎元已经强迫自己冷静下来并且回复到:[报告队长,报告指挥中心,我已经冷静下来。我请求继续执行任务。]
张可彦局长回复到: [你现在的状况并不支持你的请求,给我一个完美的理由。]
陈黎元深吸一口气,回复到:[报告指挥中心,此次探查目标与我平时玩的一款叫做战锤40k的游戏设定有将近8成的相似度,同样都是哥特式风格,充满了宗教和战争的压迫感。我有理由相信其中有一定关联。如果真的是来自那个宇宙的产物,目前在场的探查人员中只有我有一定的背景了解。]
指挥中心已经随着陈黎元的汇报开始进行检索。巨大的屏幕被分成2/3,1/3的切割,左边还是月背表面的信号源,右边则是来自网络上有关战锤40k的检索。在点开一个来自哔哩吧啦站点的一篇“战锤40k人类帝国战舰合集图表”的文章后,众人望着其中相似度极高的战舰图,陷入了沉默。
局长清了清嗓子,想了想:[请求同意,继续探索,小心谨慎,一切以安全为第一要素。发现危险立刻撤退!]
高鼎勋/陈黎元:[夸父收到!保证完成任务!]
陈黎元接着说道:[局长,战锤宇宙的背景设定极其宏大,时间线的跨步也非常大,是按照千年计算的。但是因为一些原因(gw疯狂吃书,吐槽下),一言两语说不清楚,想要从零开始全面研究此游戏的背景要花费的时间相对来讲比较漫长。我建议我们做两手准备,在进行研究的同时征召与这个游戏相关的游戏博主,他们针对某些战锤历史有着很深切明了的理解,可以缩短我们对战锤宇宙设定的研究。]
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局长回到:[明白了,我已向上级汇报 。。。我现在开通网上会议连线,请你继续阐述你对战锤宇宙的了解。。另外,你对恸哭者这个词的含义有没有什么了解。]
大屏幕下弹出几个小窗口,处于华国顶端的领导人的身影出现在其中。
高鼎勋和陈黎元此时已经进入战舰内部,并根据第一次探测器记录的地图继续进发着,边走陈黎元边汇报着:[战锤40k原本是余辉国一家游戏公司GW出品的桌游,世界背景是银河系为舞台的科幻加唯心的世界观。融合了人类,异形,概念神等多种幻想元素。主线故事是人类和异形的冲突。]
高鼎勋听到这插了句嘴:[游戏么?那人类应该是正面角色吧。]
陈黎元吐槽道: [实际上,并不是。人类本身相互捅刀子的事儿并不少见,死在同类手中的战士并不比死在怪物手里的少。至于恸哭者,那是战锤宇宙特有的人类高端兵种。他们正确的称呼是阿斯塔特修士。是人类帝国中的精英战士在经历基因改造以及19道手术并经过高强度训练才被授予动力甲的超人类存在,战斗力超强。]