一部分分身正忙着整理他在斩神世界中的深刻感悟。这些感悟不仅包含了对战斗技巧的精妙理解,还有对那个世界规则与力量的独到见解。
另一部分分身则投身于商城的繁忙事务中。狩猎活动中,许多的猎物被贩卖到了商城,这些分身负责处理这些猎物的收购、分类与上架工作。
此外,云景还分出一部分分身去探索一个大胆的猜想:将验证歌歌果实、关在的虚拟禁墟以及柚梨泷白的游戏化禁墟相结合,创造出一种全新的“真实虚拟游戏”。
走出炼器室,到交易大殿里自己的宝座上,打开三生石,云景就开始了自己“3D立体环绕电影”的观影了。
“电影”结束后,他的心情得到了极大的放松,思维也变得更加清晰。
这时,他从空间中取出一枚玉简,这正是经过功法仪优化后的法衣设计方案,云景仔细地阅读着方案中的每一个细节。
优化方案如同一道曙光,照亮了云景心中的迷雾。以伪灵器的炼制之法为灵感,构思出一个全新的炼制思路——炼制一个独立操控的核心,这个核心将成为法衣的“大脑”,负责协调与控制各个法阵的运行。
而法衣本身,则采用多模块嵌合的模式,每个模块都可以独立炼制,最后再组合在一起,这样不仅提高了炼制的灵活性,还便于后续的维护与升级。
更令云景眼前一亮的是,方案中提到使用外接能量源的方式来解决法阵运行能量消耗巨大的问题。这意味着,穿戴者不再仅仅需要依靠自身的修为来支撑法阵的运行,而是可以通过外接的能量源,如信仰结晶、法阵符文等,来持续为法衣提供能量。这一设计,无疑大大拓宽了法衣的使用范围和持续时间。
也对,谁规定只能用一件法衣法器了,又不是打游戏限制死了。
而且游戏也有上衣下裤之风啊,更有套装这么个说法。然后玉简还加了最后一句话,现在优化仪可以把夹克果实稍微优化一下衣服样式,不必拘泥于夹克。
他意识到,自己之前的思维被固化了,总是想着就一件法衣,谁家好人穿衣服就穿一件的。
游戏中的上衣、下裤、套装等概念,给了云景极大的启发。他开始构思一系列不同风格的法衣套装,每一套都有其独特的战斗风格和辅助功能。
云景的脑海中,一幅幅法衣套装的图景不断浮现,这会儿他感到前所未有的兴奋,创造之魂蓬勃待发啊。
正当他准备回到虚拟炼器室,将这些灵感转化为现实的时候,系统出来消息:“叮,恭喜宿主已搜索到一个中千世界,请问宿主选择观察者模式还是直接投放顾客令?”*2