这大概算是临危受命,几个人里燕送舟、燕留风离他最近。
但离得近架不住反应快。
在梁宿点到他时人已经窜出去了,所以也没给他留下什么武器。
连坏掉的电锯都没有。
好在其实也没东西针对他们,他只需要参考阿纳托利的做法,带着人找掩体躲起来。
他这个人……
说他气质阴暗不阳光也不算冤枉他,就连现在目不转睛地看几个老手配合行动也被他搞出一种“暗中观察”的感觉。
他目不转睛地看着。
饿鬼。
昆虫怪。
僵尸。
还有某种看着像人的鬼怪。
周围虽然还有些其他东西,但那些东西都不大敢靠近的样子。
这是好事。
正好这边也是四个人,虽说阵容不够合理,但好歹还是4V4的范畴,可以牵制住。
梁宿在其中的作用还挺重要的。
明明舒适区是搞潜入,搞暗杀,但现在,她的功能比较接近于抗伤害的盾或者说战士。
速度快,所以先把所有怪都招惹一遍。
然后,在确认所有怪都在注意并仇恨自己后,梁宿一个人溜怪。
而其他人,主要负责偷偷摸摸出黑手。
而这个近距离对鬼怪出黑手的环节,到后半程之后也是有梁语的参与——至于她加入原因,也很简单。
就像她之前提到过的一样,子弹没了。
因为行动需要找时机,而且不能让鬼怪把仇恨转移到自己身上,所以“黑手”小组的工作量其实不算太大。
倒是梁宿一直在动,没有一刻停息。
毕竟现实中的鬼怪和游戏中的怪物不一样,吸引仇恨也不是一劳永逸的。
而且因为现在面对的鬼怪有一定智力,它们的“仇恨”不会一直在梁宿身上。它们会在追着她移动的五秒内清醒过来,然后转换方向朝着阿纳托利奔过去。
所以梁宿很忙。
时间差不多了就要把怪重新招惹一遍。
偏偏她没什么嘲讽技能,每次都只能通过不一样的方法或者做法去手动“拉仇恨”。
还挺费劲儿的。
而且那几个怪物里长得最像人那个品种的鬼智商也很贴近人,在意识到梁宿的意图后再也没被偏离过路线。
再就是那只一直在喊饿的饿死鬼,饿死鬼速度不快,但没有实体。
类人体还好说。
它不上当那换方案就是了——
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
反正是有实体的品种,实在拉不到仇恨那梁宿只能先把它做掉。
僵尸、昆虫怪好说。
梁语和燕送舟、燕留风可以解决。