【游戏商城已解锁】
【任务表现评定中……】
【任务评价为A,可选择一项任务奖励翻倍】
“我选择奖励技能书翻倍”,多一项技能,在游戏里活下来的几率就增加一些。
【现在开始发放任务奖励】
【奖励玩家经验*200】
张淼的等级从LV0(0/100)变为了LV1(100/200)
【恭喜玩家等级提升,获得一点属性点,请自由分配】
【奖励普通品质技能书*2】
【奖励普通品质物品*1】
【奖励游戏币*400】
【获得游戏称号:心细如发(佩戴后玩家感知+1)】
系统播放称号来源:张淼弯着腰撬父母卧室门锁前检查有无标记那一幕;在父母卧室擦指纹那一幕;把药瓶放袖子里,盛米饭时抖到碗里拌匀递给母亲那一幕。
“这个称号是个好东西,加感知,如果我把刚获得的属性点也加到感知上,那我岂不是不用戴眼镜了?”
张淼思考再三还是决定先把自由属性点留下,不能冲动消费,等平静下来再想加到哪个属性上。
张淼听到这一连串的提示,瞬间感觉不累了。
坐起来打开个人面板开始查看,记得系统在任务开始前说,完成选拔任务会有进阶版数据面板。
个人面板最上边还是张淼的游戏名字,名字下边是属性栏,属性栏除了力量,智慧这些基础属性。
还多了三个进阶版属性,分别是理智值,灵力值,耐力值。
理智值很直观,代表理智思考,清零就会陷入疯狂,可以自然恢复,理智值越低,恢复的越慢。
灵力值是在使用超自然能力时消耗的能量,可以靠休息恢复。
耐力值是一些需要蓄力才能发动的技能消耗的能量,可以靠休息恢复。