第四名玩家的存在感非常弱,之所以报道第四名玩家,是因为在热门对战房间,发现只有一名玩家在。
当时记者还在疑惑,只剩一名玩家为什么比赛还没有结束。
后来看到了系统标识才知道,原来场上还有第二名玩家,只不过第二名玩家他“隐藏”起来了。
确切的说,这名玩家先天的存在感就弱,是偷袭的一把好手。
他几场比赛下来,对手都是被他偷袭而死。
甚至就在他攻击对手的时候,对手都找不到攻击来自哪个方向。
等到终于找到了,对手也因为系统的死亡保护而被传送离开,被判定为淘汰。
张淼看完百晓生写的这段报道,深感果然游戏世界之大,无奇不有,什么样的玩家都有啊。
紧接着,她又着重看了一下耶梦加德的那篇报道文章,感觉百晓生分析的很对。
耶梦加德一直没有匹配到对手,大概真的是因为她的实力甩开了其他玩家太多。
让其他玩家跟她1对1,对于其他玩家来说不公平,所以系统只能安排了机器人跟耶梦加得对打。
她是得有多强?
张淼猜测,她99%的概率应该是有神力属性。
不是说有神力属性的肯定厉害,而是厉害的玩家大概率拥有神力属性。
拥有了神力属性后,相当于可以比其他的普通玩家多释放很多技能,多了一条退路。
而且神力属性拥有恐怖的成长性。
不管是装备还是技能,玩家在20级和30级40级所拥有的需求是不同的。
在10级时被视为神技的技能和装备,到了3、40级的时候,差不多就不怎么够用了。
除非是辅助性的技能或装备。
技能和装备的攻击力是不会变的,在10级时打到别人身上是致命伤,到了30级和40级,随着敌人实力的同步增长,打到敌对方身上可能就只是皮外伤了。
但神力就不同了,如果在10级时获得神力属性,到了30级和40级神力属性还在成长。
玩家的上限会被拔高,会随着信徒和神力的增多,有神力所释放出来的招式威力也会更大。