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不过,些许疑问,不影响大局。
现在的诸夏联盟,刚刚打赢了泽拉格尔,扫平了星光大陆,联盟的直接控制区域达到有历史记录以来的最大范围,正是士气爆棚,磨刀赫赫的时刻,哪里接受得了这种挑衅。
现场情绪烘托到位了,陈漠也不再纠结。
翌日,王行空代表诸夏联盟,正式向银凰帝国发出了外交照会。
银凰两次袭击诸夏联盟巨像星球的驻地,破坏太空基础建设的现场,证据确凿,而对方提出的指责,均为推测或判断,诸夏联盟不予认可。
同样是交人,道歉,赔偿三件套,唯一不同的是,夏国给了一个最后期限。
与此同时,陈漠开始甄选部队,一旦最后的和平交涉失败,诸夏联盟就必须对银凰发动讨伐。
这是真正的远征。
无论是从第三星区还是第四星区出发,都要跨越四个以上的战区,按最短的路径,航程也在三年半以上,这已经大幅超出了夏国的作战控制范围。
不过,早在刚刚知道有银凰这么个国家的时候,夏国就已经开始了做与之相匹配的战争预案,而且每隔一段时间,就会根据敌我双方的情报更新一次。
别问,问就是参谋部闲的蛋疼。
反正所有夏国听说过的文明,只要知道大概位置,都会有单独的战争预案,无一例外。
对银凰作战的核心,是建立传送。
或许是因为之前在蓝星上憋的太狠,夏国对空间技术的追逐堪称丧心病狂。
玛塔魔法王国的时空祭坛技术,赫尔的时空行者通道,现在,还要加上泽拉格尔的坑道虫传送。
在这份与银凰的战争预案中,主要思路就是夏国利用自己多维度组合的传送方式,以战区外围连续蛙跳的方式,直指银凰。
当然,对于很多文明来说,都有自己空间移动的技术手法,关键是宇宙法则,不允许他们随时随地的跃迁。
所以,接下来,还得辛苦我们的陈漠大元帅。
用他那毫不讲理的、无视障碍的、神出鬼没的、任意投放的开门技术,为大军引导一条通往胜利的道路。