(本章推荐背景音乐:《Fallout 4 Main Theme》歌手:Inon Zur。)

本卷前言:

辐射系列是我个人非常喜欢也非常怀念的作品。

辐射的故事是我了解后启示录、反乌托邦、末日废土等概念的启蒙,也是末日废土流文学和影视作品的开山鼻祖(至少在我这儿是的)。

因为个人喜好,以及背景设定上的原因我把本书的第二个世界选定为辐射废土。

中世纪魔幻风忽然转换成科技末世风,有点怪,但作者还是我本人,写作风格不会变。

这也是这本书的魅力之一,在风格不同的世界间穿梭。

番茄小说中受欢迎的末世小说我最近大致翻过一些,画风会偏向明快、轻松、幽默,末世只是个背景。

每本书都是作者倾注了心血的作品,我不能以个人喜好评判什么,毕竟我也是个小白写手,没那个资格。

本书的第二卷风格会更加昏暗,更反乌托邦,毕竟末日废土是个充满了争斗和绝望的世界。

包括主角在内,几乎所有人都不是“好人”,但他们也不缺乏生存和抗争的勇气。

如果实在不喜欢这类世界观,或者接受不了末世风这种略显压抑的风格,可以选择跳过剧情,只关注设定上的填坑。

辐射世界的完整时间线很长,而且每一代游戏只会说一个区域的事情,辐射1和2的故事发生在西海岸加州,故事相隔80年;辐射3的故事发生在辐射2三十年后的华盛顿特区;辐射·新维加斯的故事则发生在辐射3的4年后,在西部的莫哈维沙漠;辐射4的故事发生在新维加斯剧情的6年后,地点又换到了东部的波士顿地区……

整个系列包括真人电视剧时间线跨度长达200多年。就这还不包括各种MOD、非官方游戏和外传。

甚至有大神制作了名叫MOD实际上是个新游戏的辐射·伦敦。

辐射1游戏诞生于1997年,至今已27年。长达27年的剧情填补和200多年的时间线跨度使整个世界越来越完整,也充满了各种BUG。

如果有小伙伴想入坑辐射建议从辐射4开始,还可以打上“狂野波士顿”MOD合集,很厉害。

由于篇幅限制,本卷不可能涉及所有时间线和地区,我也会做些魔改,比如把其他时间线上的东西拿来用一下。

甚至我在书中把所有具体年份和时间全部XXX代替,也就是说,书中不涉及具体时间线。

我们可以把书中的故事当做相同世界背景的一个新故事来看。

考据党们,求放过,别死扣时间线,没意义,故事而已。

言归正传……

……

马文醒来时还有点懵,他还没看清呢,就“咻”一下过来了,这啥情况?什么东西把他拽过来的?学习机还是刚特·欧迪姆?毫无头绪……

体内深层的血脉之力沉寂了,看样子想再来一次穿越,短时间内不可能。

微风吹动树梢,太阳很晒,温度偏高……周围感知不到任何活物的气息和声音。

他站在山顶,一片郁郁葱葱,绿色、红色的树叶和灌木把山坡装扮的很好看,山脚下的树林中耸立着一截通讯塔。再远处是条宽阔的河,河对岸是无尽的黄绿色荒野。

从刚才看到的风景和那截通讯塔,马文判断这是个有现代文明的世界。但那截通讯塔的破旧样子让他有点别扭。

换到山顶另一边,差不多的风景,远处可以模糊看到一个破旧的游乐园。那破损歪倒的摩天轮就很好的说明了游乐园的现状。

更远处的景象让他愣了一下,那是一大片苍白色的大地。

换个方向似乎就好很多了,是绿色的荒野和苍翠的山,似乎还有个农庄。

马文正打算下山去农庄看看时,学习机弹出提示。

和以往不同,这次是一个字一个字蹦出来的,似乎有点卡机的意思。

【任务提示:获得避难所科技产品“哔哔小子”。】

没提示,没指向,没说明。要不是马文知道什么是“哔哔小子”,还真就抓瞎了。

辐射4马文还是玩过的,剧情都快忘光了,但这个标志性的个人终端机还记得。还有另一款同世界背景的游戏,辐射76,他只记得一点视频片段。

废土世界啊,有点麻烦。

马文开始认真感受环境中的魔能和元素。

魔能,少到可以忽略不计。元素,极其稀少而且惰性很大,非常大。

他消耗了5点混沌魔能,向地面射了发冰箭。然后等了半小时,混沌魔能的数值是1294/1296。10分钟恢复1点,1个小时恢复6点,恢复1000点需要7天。

也就是说,马文如果耗光体内混沌魔能,至少7天不能进行高强度战斗。这里可没有王宫和艾瑞图萨学院让他躲起来休息好几天。

他目前在战斗中耗费魔能的有,冰箭一发5至20点,法印一次15至50点,昆恩法印-主动护盾还要多得多,火球及炎爆一次10至30点,读条攒大火球要更多,古斯纹开符文伤害一刀20至120点。也就是遇到难砍的东西,一刀下去就能烧掉120点魔能。

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这样算的话,即使战斗中要使用魔能,也必须克制,至少保留一半以上魔能应付突发情况。

另外,如果是废土,那马文最大的敌人不是怪物或者人,而是环境。

所有东西都有辐射残留,吃东西喝水都会给身体带来辐射,这太可怕了。

这里有缓解辐射的药,但是中药都有是药三分毒的说法,何况是那些化合物!

物品栏里存的这些食物和水就显得非常宝贵了,还好多带了些。

马文闭眼感受了一下血脉力量,他把这个山顶作为原点,按空间魔法的计算方式解析这里的空间坐标。以后其他地点的坐标都将以这个点为参考。

办完最后一件事,他向山下走。

他不会直接去可能有人的农场,而是打算先找几个目标试试这里生物的强度。

如果直接去农场的话,途中遭遇袭击或农场中有敌意生物,一无所知的开始战斗很不明智。

马文的第一个目标就选在了山脚下的通讯塔。

这种百来米高的小山,上下山对他来说也就是几分钟的事。

下山过程中没有路,甚至连只兔子都没碰到。

顺利接近了通讯塔,铁塔已经有点歪斜,油漆剥落的地方锈蚀的很厉害。铁塔建在水泥房子顶上,远看水泥房子只有一层,更像个碉堡。

房门早已不翼而飞,水泥墙边还有些锈蚀损坏的电子设备,周围是一圈破破烂烂的铁丝网。

看来这个通讯站已经完全废弃了。

靠近后,马文隐约听到水泥房子里传来拖沓的脚步声和无意义的哼哼,从门框里还能看到枯瘦木讷的身影蹲在地上一动不动。

狂尸鬼?不止一只。

马文从来都不走刺客路线,铁靴子踩在破损严重的水泥地面,发出咔哧咔哧的声音。

尸鬼听到动静转过头,没有眼睑的眼珠看到马文后,整个鬼都兴奋起来了,裂开没有外唇的嘴扑了过来。

马文向后退,因为里面不止一只尸鬼。

奇怪的是,这只尸鬼身上有密密麻麻的绿色晶体,像是从脸上、胳膊上、身上长出来的。

果然,从侧面跑出第二只尸鬼,它没扑过来,而是举起了手里的……枪。

麻蛋!这东西绝对不是尸鬼,是啥?

马文没看清它手里是什么枪,他果断闪出了射界,等没枪的那只自己出来。

跑出门的怪物转弯向马文扑来。这东西的速度在现在的马文眼里也就普通,跟水鬼类似。

马文抽出古斯纹,并未开启魔法符文。他闪过扑击,脚下一勾就绊倒了狂尸鬼,长刀一闪削掉了尸鬼一条小腿,又跟上一脚踩断了尸鬼另一条小腿。

从这两下,马文判断狂尸鬼,暂时就这么称呼吧,判断出它的身体强度一般,也就和猎魔人世界平民差不多。和这种怪物近身战,他能1V50。

不理会倒地不起的尸鬼,马文转身面对另一只。

怪物正在门口侧出脑袋瞄着马文,还是腰射,也不知道它瞄个什么劲。

马文闪身再次躲出射界,Z字闪避急速接近。狂尸鬼那龟速瞄准根本追不上。

古斯纹轻松切掉了狂尸鬼的手和手里的枪。

马文一脚把断手的尸鬼踹进房子,转身,断腿的尸鬼正朝这边爬过来。

通讯站里没有更多狂尸鬼了。马文安安心心的用这两只狂尸鬼做了些试验。

这种丧尸类的东西,没有痛觉,仅凭本能行动,会使用简单工具和简单枪械。

视力很差,听力不错,触觉基本没有,对血腥味很敏感,只要不死就一直保持着强烈的猎杀和进食欲望。

骨骼有点脆,肌肉僵硬,但行动还算迅速。

只有切断颈部神经或打碎头才能有效使它们停止行动。