这场齐鲁之战,对于鲁国来说,叫曹刿论战。
而对于齐国来说,则是叫长勺之战。
当年,齐桓公初为国君,不听管仲劝谏,发动长勺之战,致使大败。
想必很多人当时看到曹刿论战时,会感觉奇怪。
为何齐国擂鼓作战后,冲到鲁国军阵面前,见鲁国军队不擂鼓,便嘲笑着退回,然后重新擂鼓冲锋?
而不是见鲁国军队不动,直接冲上去干他丫的?
小主,
那因为按照当时的战争“礼仪”,我擂鼓说明我做好了开战准备。
你没有擂鼓,说明你还没有准备好。
此时我若攻打你,便是坏了规矩,不合“礼”。
不符合贵族之战的礼仪。
其实,鲁庄公一开始也准备按规矩来擂鼓的,只是曹刿没让。
从这里看出,春秋时期打仗其实并不究竟计谋,而是遵从战争礼仪,勇者为胜。
两军交战,一鼓作气,血勇为先。
春秋时期之战,并不以消灭敌军为目的,而是为了张扬国威。
到了战国时期则完全不同,直接以杀人灭国为目标。
于是,各自计谋层出不穷,狡诈不断。
其中集大成者,处于顶峰者便是——《孙子兵法》。
说到这,忽然发现,项羽的作战风格,就极像是春秋时期的战法。
项羽打仗,靠的就是一个勇字。
即便是在“破釜沉舟”之际,依旧是以血勇为胜。
而韩信则相当于战国时期的打法。
奇谋百出,智计不断,狡诈诡谋,不拘泥于形式。
最终,作为“勇战派”的项羽,败于“谋战派”的兵仙韩信手中。
这些是开战时的规矩。
而到了战争结束以后,胜者一方则要:
伤而不杀,败而不穷追。
在与敌国士兵交战期间,如果你把对方打伤了,你就不能再攻击对方,并且让他赶快回去疗伤。
在此之后,你只能选择观战,不能参与其他对决。
战败后,敌人如果掉头逃跑了,就是不想再跟你打了,这个时候就不能追了。
如果要追也只能追五十步。
看到有年老者跑不动了,你还要去扶一扶。
放心,他不会讹你。
他可是一个贵族。
甚至如果在逃跑期间,敌方的车辇坏了,你还要帮他修好,再继续追他。
嗯,没错,就是这么有尿性。