原因很简单,这样完整的兵种装备,在大秦王国,只有卫军才有资格配备,府军也只有少量精锐部队能够配备,叶白真要是敢给麾下的士卒装备上,用不了两天,上面的人就会找各种理由将这些装备调走,甚至最先出手的人就是杨元嘉。
所以,在有独立统兵权之前,这些装备哪怕再好、再精良,也只能暂时躺在系统仓库中吃灰,不到生死攸关的关键时刻,叶白是不会动用的。
除了以上这些奖励之外,还有另外一项能够让叶白疯狂的奖励,那就是每一名被击杀或者俘虏的敌人,还会给叶白带来3天的野战口粮奖励。
说是野战口粮,但叶白仔细看过之后才知道,是包括大米、蔬菜乃至肉食的丰盛食物。
在太始大陆,士兵的身体素质更强,对于食物的消耗也相应地增加了一些,每名士兵都是一日三餐,所有食物的总消耗量大致在6斤左右。
兵将卡牌系统给出的野战口粮奖励,也是按照这个标准的,这一下就让叶白获得了60多石粮食,足够他麾下的第三都200名士卒吃上半个月的了。
结合着系统仓库中的各类卡牌,还有系统给出的介绍,叶白总算是真正地将系统的奖励规则给弄清楚了,日后也能够更好地使用自己的金手指外挂。
清点完了奖励,叶白并没有第一时间就动用那300多张士兵卡对手下的士卒们进行融合强化,而是拿出了其中的几张,有些愣神。
【医匠卡:医术18】
这张卡牌是新出现的,而且只有一张,系统给出了解释,正是从那名被俘虏,如今正在救治伤员的游方郎中身上获得的,与这张医士卡一同奖励下来的,还有一套基础的药品以及医疗器械。
在大秦王国的军方编制之中,是有一套独立的军医体系的,也勉强算是官,从低到高分别为医匠、医士、医师、医官。
兵将卡牌系统之中,也有一套军医体系,与大秦王国的军医体系相同,不过是按照医术为标准的,医术在20点以下为医匠,40点以下为医士,60点以下为医师,80点以下则为医官,医术超过80点的,在系统之中就被评定为御医了,这倒是与现实情况有所不同。
融合这张医匠卡,叶白瞬间就可以获得一名拥有一定医术的医匠,加上系统奖励的那些常规药品,手下的伤员可算是有了保障了。
18点医术到底算高还是低,叶白不得而知,不过既然达到了医匠的标准,应该不会太过于差劲,起码比他手下那些连一个包扎止血都不会的要强吧。
关键是医匠卡的出现,让叶白意识到,兵将卡牌系统中的那些人物卡牌绝对不仅仅是武将卡和士兵卡而已,还包括了其他一些特殊人才卡牌。