伊晨思考着,随着历史的进程,其实弓箭也是发展,后世的弓肯定比公元前337年的强,骑砍2这些弓本身就是冷兵器发展到巅峰的产物。
复合角弓伤害不如单体木材长弓,但实际上从动能储能密度和能量转换效率来看,复合角弓都胜于单体长弓,换句话就是复合角弓更省力。
“一句话,开局还可以!”伊晨自言自语起来。
随后她下令,“赶快把战利品搜出来,快点整理好,咱们在石头上安营扎寨吧。”
值钱的弓和青铜剑是可交易的好货,但是这些东西伊晨都看不上眼。
别的战利品不是很多,只剩下毛皮衣服,麻布衣服,水袋,马奶酒肉干和粗粮饼这些非常原始的物品,整体携带的食物也不是很多。
这证明了伊晨的推测,这群禽黎部的年轻人啊,只是被部落长头领这种人物,随便派出来试试胆子,屠杀一下老弱妇孺来练胆,并没有誓死奋战的决心,这让伊晨更心生几分警惕。
年龄大的老家伙体力可能不如年轻人,但他们其实更危险。
但是反过来一思量,自己手上这群npc士兵们装备马匹粮草和战斗力经验各方面都碾压对手,所以也不是啥大问题。
只是假如在自己创立部落或国家之后,伴随着文化交流、制造生产技术的扩散外泄,那么这一后世科技带来的先发优势又应该怎样延续?
但是,伊晨又自言自语起来:“我想这么多干嘛呢.......这些npc年龄都是刻意修改的,我不就可以让她们无限活下去吗?也可以让自己无限.......活下去咯。”
在完成了三位苏杉杉、哈尼迭文、亦思娜三位npc的技能升级,把他们血量都增加到极限的240,属性加点全部加到10,除了弓、长杆以外,其他熟练度全部升到300。
300以上需要她们自己实践增加经验,来提高熟练度。
随着伊晨在mod界面里面勾选,她发现自己的npc人物修改mod,可以更改自己的年龄,包括苏杉杉、哈尼、亦思娜三人的年龄。
“苏杉杉,年龄18,文化库赛特,等级62,性格:忠诚2大胆1狡诈1谋略2.......”伊晨她毫不犹豫把苏杉杉的年龄改成了16岁。
而哈尼迭文的年龄从18改成了15,亦思娜也改成了15岁......
不过她们的脸型也似乎有点略微变化,变得更加稚嫩,身高也略微缩水了,比如原本经过游戏设定测量为苏杉杉身高1米7,直接缩短到1米63。
完成这一切后,坐在帐篷中的伊晨在火油灯下把玩从阿鲁斯手上剥下来的护腕,这做工相当精良,至少4层牛皮贴合,能挡住匕首刺击。
随即她抬头看向了远处的阿鲁斯,这个人物被她收集到了骑砍系统中,成为了npc的一员,只不过是处于俘虏的人员里。
也可以通过代码改善与他的关系咯?伊晨嘴角浮现了贼贼的一抹笑容。
在自己的游戏本,用Alt~键按出控制台按钮,输入代码,她与阿鲁斯的关系就变成了100,似乎还可以通过代码改善其本格,又是一顿代码操作,阿鲁斯性格多出了忠诚3的属性。