在这混乱的现场,赫扎尔只能依靠强硬杀逃兵手段来镇住自己的部众,用高压的威压恐吓来压制他们,否则明天他的部众就得散了,会存在大量出逃。事实上,情况已经失控,三个聚落,西边靠近草场的聚落存放着大量的粮食作物,而草料堆场的库存茅草全部烧了,丘林氏族的生活保障就完全没了着落。
况且,赫扎尔并不知道真实的伤亡数据,而伊晨的游戏本骑砍2界面上,可是清晰地显示敌我双方伤亡,这个数字还在小幅增长。
在跑出了几里地后,丘林氏族没人追来,伊晨这才降低了马速,跨坐在阿萨利格马上打开了自己的游戏本,这时,她按下了tab键,开始战斗结算,最终以伊晨己方库赛特伤30人,毙敌1589人,伤敌1231人,当然,伊晨发现己方杀敌数只有1455人。
伊晨知道这里面应该算了直接杀伤数,就是库赛特女亲卫、重装枪骑兵、可汗卫士直接杀伤的敌人,至于敌人丘林部因为混乱踩踏、次生火灾、摔伤等因素造成的死伤,却不会计算到伊晨头上。
战斗画面结束后,在大地图上,伊晨看到了相比2个月前,出现了一个明显变化,两个地方出现了感叹号标记,这是任务的标记。
一个标记是在柴坎城,点了柴坎城,发现是城堡地牢中的阿普吐勒额,有一个需要跟他对话的任务,任务内容是“林胡部丘林氏族的任务,调查阿普吐勒额女儿阿库娅的死因”,奖励是提升好感度,以及一部分物质报酬奖励。
而城内还有两个库赛特商人出现的感叹号,就是跑商的任务,一个是提供跑商卫队,另外一个是提供商品贸易,这些是附加任务。
而阿普吐勒额的对话任务应该是主线任务,事关能否完全兼并掉林胡丘林氏族,伊晨觉得依靠这次对丘林氏族的打击,要想兼并他们应该比较容易。
当然,对于这种草原游牧氏族,伊晨可并不只仅仅让这些草原贵族臣服自己,它想要的是,改变草原氏族部落的统治结构,向政教合一的中央集权制转变,在上一辈子历史中,唯一完成草原统治结构向中央集权制转变成功的案例,就只有“铁木真·成吉思汗”。
草原游牧民族的氏族部落统治形态,氏族一直是维持父终子继,兄终弟继的血亲继承制度,氏族就是最大的部落集群概念,根据史记记载第一个统一大游牧部落是匈奴的头曼单于,挛鞮头曼,挛鞮氏的首领,他通过个人威望成为匈奴各氏族部落的总盟主,第一代匈奴单于,当然,其儿子冒顿单于成为匈奴大单于后,对匈奴的氏族部落制进行改革,设立了左贤王与右贤王,这事实上,仍然是松散的部落联盟制,并不是一个统一的中央集权制国家。
只有从成吉思汗铁木真,将蒙古族编为96个千户,设千户长,然后从96个千户长的子嗣中选取作为质子,将其加入怯薛军中,编为自己的可汗亲卫队。这也是骑砍2游戏库赛特怯薛和库赛特可汗卫士的由来。