这句话,朱鸿运明白了。
暴力可以解决一切问题,或者说解决制造问题的人。
但往往使用暴力产生的后果并不如讲道理产生的后果容易让人接受。
还有就是,很多所谓的规矩和道理,就是为了约束底层没有实力掀桌子的人。
当你实力足够强大时,你说的话就是规矩,就有道理。
这些道理,华国用了近一百年时间来实践。
国力孱弱,在世界会议上喊得再大声,大家只会当你是一个小丑在表演罢了。
小主,
国力强盛,你只是敲敲桌子,所有人回去都要揣测你这个敲桌子是什么意思,其实你只是感到无聊并且手痒罢了。
今天朱鸿运这边虽然惨败,但同样在告诉对方,只是输在人少而已。
哪怕这个事情从根上来说华国玩家不占理,无论怎么说都属于越过对方边界,分别人蛋糕了。
但有时候玩家之间必须起冲突。
就拿进阶任务来说,想要完成进阶任务就得击杀二十个同阶玩家,到了三十级想要继续前进就得击杀玩家。
而一旦在这个过程中被击杀,这个任务就要重新开始。
不是所有玩家都具备强大战斗力并且能在混战中活下来。
像这种规模的混战都很难保证每一个人都能匹配到一个对手。
一些玩家还没有见到敌人,就已经被朱鸿运一招秒了,掉了一身装备不说,还要掉一级。
好不容易击杀一个玩家,准备向后退,苟住,结果又被杀了,无功而返。
能活到最后的才是赢家。
如果时间充足,完全可以公会内部养猪,像多金会长这种,一个成员击杀一次就足以完成任务了
作为21世纪的玩家,他们深知内耗导致的严重后果,不到万不得已,他们都不会选择这样做。
这个原因也是为什么新手区世界联赛以前要限制三阶以下,因为对于A级玩家来说,击杀二十个玩家并不存在什么难度。
也是这个原因,很多国家里会出现老鼠和秃鹫这种‘职业玩家’。
强的杀不了,杀弱的。
满状态不好杀,杀残血的。
“唯我独尊”。