当然了,还有一个最关键的点在于,赵赟在获得了群雄冠军之后,系统可是弹出来了一个提示框的。
【叮,恭喜宿主成功获得群雄争霸赛冠军,特开启冠军签到打卡玩法,请宿主再接再厉,继续在梦幻西游中的各项赛事中力争上游,取得更多的冠军。】
【叮,群雄争霸赛冠军签到成功,获得奖励‘千亿经验卡×15’。】
【千亿经验卡:使目标账号获得1000亿经验,对同一账号只生效一次。】
赵赟在听到系统的提示之后,明显也是愣了一下,不过他很快就反应了过来,这是自己的金手指又出了新功能了啊!
千亿经验卡?而且一给就是15张!这可是大手笔啊!
毕竟就算只按照千亿经验兑换机会一次就要三万多块钱来计算,这15张经验卡就可以打造出15个千亿经验账号出来,光是千亿兽决的兑换机会就价值五十多万了。
更何况,这些经验可是实打实的可以用来提升账号的各方面的,比如用来点法宝,用来升级技能,用来兑换潜能果。
而且,最重要的一点在于,有了这个经验卡之后,赵赟后续购买的这些准备打造成服战号的账号,与其他服战队服战号的经验差距也就没那么大了。
这对于服战号来说,可以说是至关重要的,毕竟在周日的决赛比赛之中,如果比赛拖到了时间结束还是没有分出胜负,那就要对比双方活着的人数。
要是活着的人数相同,就要看这一届服战之中,双方之前有没有交手记录,如果没有交手记录或者之前也是‘打平’的话就要由系统来随机判定胜负关系了。
而系统判定胜负的逻辑也很简单,双方的初始胜率都是50%,然后是对比小组赛和淘汰赛的积分情况,积分更高的一方胜率提升10%。
随后就是对比双方参赛人员的总经验了,总经验更高的队伍,胜率将会提升5%。
计算完了胜率之后,才会让系统来进行随机的胜负判定。