比如少部分阵并非现结现用,而是作为长期存在的“基础设施”,这种便需要特定的布阵材料来提前搭建。
只要阵眼没被破坏,定期朝其中补充灵气并维护节点即可让阵法长久存在,并能控制激活和休眠。清虚宗护山大阵就是如此。
至于现结现用的,七杀阵就是特例。
它的图谱和一切学习信息都记录在玉简里,绘阵和掌控也不靠灵笔和阵盘。
七杀阵只以灵力和符箓结阵,且施法者本身即为阵盘和阵眼。
这也造就了:七杀阵更耗灵气和神识。
自己充当阵盘,各方面负担很大;又是阵眼,因此运行过程中施法者活动范围受限。
这也是为什么说七杀阵难度高且练习有风险,需要别人监督的原因之一。
练习时若不慎,结成的阵法出意外,可能会很快抽干施法者的灵气、耗尽神识。
昏迷不醒几天都是轻的,严重了可能会和被搜魂一样有后遗症,伤及根本。
但多种制约带来的是七杀阵的强大。
威力绝对无愧于天阶中品的等级,它就是唐墨已知的最强的阵法神通。
它并非一个固定不变的阵,而是七个。
七杀即为“七重劫”,需要逐步修炼,一到六分别是雷、火、水、土、木、心劫。
而修炼到第七重即七杀阵的完全体:七杀归一,死劫。
前五重是符阵,由符箓和绘制的节点组成。
看似寻常,只第六重心劫似乎有点东西,但七杀阵强就强在上限高:每一重劫都是可叠加的。
另外之前也提过,若两个人都会七杀阵,同样能叠加。
所以前期它或许和其他地阶阵法比起来,强的不明显,但只要修炼到三重起就是小质变。
届时即使敌人知道施法者是阵眼,也往往束手无策——别提反击,光是应付雷火水的叠阵就快没命了。
当然,伴随叠加威力的便是成倍增长的灵力和神识消耗,以及愈发苛刻的结阵条件。
雷劫和火劫还好,但从水劫起光有符箓等已不够组成阵纹,到了心劫甚至需要献祭某些东西。