第26章 心理战术耍起来

“行,那大佬一二楼,我三四楼。”

五楼,一个之前元九调查完发现平平无奇的楼层。分工完毕后三人离开了房间。

元九尾随着艾瑞斯来到五楼,只见艾瑞斯好似随便找了一间房间,掏出一瓶红色液体涂在门上后进入了房间。

元九走过去手指摸了摸未干的液体,嘴角的薄唇越发忍不住上扬:是血,阿狸的血,事情越来越有趣了。

怪不得之前找不到安全屋的不同,这门的颜色和血凝固后的颜色一模一样,加上怪物分尸溅的血液导致玩家根本无法往这上面想。不过即使知道了这个关键点,玩家也无法辨清安全屋,毕竟当天走廊里死了很多人,门上最不缺的就是血液。

现在回想起来,这个系统还真是恶意满满,强制做主线任务,不强制支线,真是拿捏了大部分玩家的趋利避害心理。

不做支线,就得不到线索,拿不到线索就揭不开这个副本世界的真面目。

最重要的是如果大家都有又了探索真相这个共同目标,在这过程中玩家的心就更容易拧成一股绳。心团结在一起了就会孕育出良性秩序。

但主线任务就像是下发了个纲要,整个世界的规则都在告诉玩家只要达成目标无所谓路径。

而完成主线任务是有很多办法的。比如既然是对抗赛,那我直接把另外两队杀光,把另外两个镇居民屠光,那玩家就完成了任务。

在元九思绪万千时直播间内人越来越多:

【我去,娃娃在干什么?反水?】

【原来这个副本是这样,被那个红色液体涂过的房间就是安全屋】

【好奇那个红色液体是啥啊】

【娃娃从哪得来的呢】

然后就是满屏打赏,毕竟元九时第一个带领大家看到这一步剧情的主播。